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古烈開心無比,他已經(jīng)找到了能將精神力數(shù)字化的竅門。
只見usp45手槍不斷在他手中閃現(xiàn)、消失,時(shí)而加裝消音器,時(shí)而更改線膛,或者將精神力轉(zhuǎn)化為子彈。
古烈可不是閑著沒事亂搞,而是不斷嘗試對usp45進(jìn)行改造,以此測試所需要消耗的精神力。
好一會兒,他才對模擬槍械所需的精神力有了大致的了解。
如果把一級基礎(chǔ)精神力看作100點(diǎn),那么二級所需精神力則是兩倍的一級精神力,也就是200點(diǎn)。
這只是升級的基礎(chǔ),平時(shí)在練習(xí)當(dāng)中,精神力也會隨之增長。
比如古烈一開始只能模擬一把手槍和兩發(fā)子彈,就將所有精神力都動(dòng)用上了,后來還可以加裝消音器,更改槍械部件,以及增加子彈,這都是努力訓(xùn)練的結(jié)果。
綜合分析下來,古烈自行將精神力數(shù)字化,也許他將一級基礎(chǔ)精神力定位100點(diǎn)并不準(zhǔn)確,但對他來說,卻能夠更好的利用精神力。
100點(diǎn)精神力,只能模擬一把手槍外帶兩發(fā)子彈,古烈嘗試模擬了一把不帶子彈的手槍,經(jīng)過測算,大約需要40點(diǎn)精神力,而子彈則需要30點(diǎn)精神力。
經(jīng)過反復(fù)測試,結(jié)果相差不大。
一把手槍需要精神力40點(diǎn),子彈一發(fā)需要精神力30點(diǎn),消音器很少,只需要20點(diǎn),改造槍管、線膛、螺線等,所需要的精神力也都很少。
古烈猜測,手槍需要精神力最多,是因?yàn)槠錇檩d體,而子彈居后,是因?yàn)樯鋼羲枰哪芰枯^多,所以也比較耗費(fèi)精神力。
另外,古烈通過前幾次射擊還發(fā)現(xiàn),模擬槍械需要基礎(chǔ)精神力做支撐,卻并不耗費(fèi)精神力,只有精神力足夠,才能模擬對應(yīng)的部件。而射擊子彈,才會真正消耗精神力,一發(fā)子彈30點(diǎn),每射一發(fā),精神力就會減少30點(diǎn)。
長出一口氣,古烈頓生豪氣,今天接連兩件喜事,不但精神力晉升到二級,還對精神力進(jìn)行數(shù)字化,不過后者顯然比前者更加重要。
打個(gè)比方,在一場戰(zhàn)斗中有兩種情況,一種是古烈能通過精神力數(shù)字化,對精神力進(jìn)行準(zhǔn)確的掌控,必要時(shí)添加消音器,或者將消音器取消而將精神力轉(zhuǎn)化為子彈,以加大殺傷力。另一種則是古烈對精神力懵懂不知,只憑借感覺使用精神力模擬槍械,不知道還有多少精神力可用,也不知道究竟能模擬出多少發(fā)子彈。
兩者一對比,高下立分,換成誰都會選擇第一種情況,凡事能在掌控之下,自然要比無法掌控要好得多。
將精神力數(shù)字化還有一個(gè)好處,那就是可以檢驗(yàn)當(dāng)前精神力到底有多強(qiáng)大,而不是只能朦朧的感覺到精神力增強(qiáng)了,到底增強(qiáng)了多少,卻不清楚。
古烈將所有精神力都用來模擬槍械,usp45出現(xiàn)在手中,加裝上消音器,一共需要精神力60點(diǎn),改造手槍零件,一共消耗15點(diǎn),而且這是在他能力范圍之內(nèi),將手槍部件優(yōu)化到最好的結(jié)果,這才75點(diǎn)。
模擬五發(fā)子彈,每發(fā)30點(diǎn),共150點(diǎn),加在一起一共是225點(diǎn),至此還有余富的精神力,不過還差一點(diǎn)才再模擬一發(fā)子彈。
古烈推算,自己現(xiàn)在的精神力在255點(diǎn)以下,245點(diǎn)向上,雖然還不能測算出具體數(shù)值,但能在一定范圍內(nèi)可控,對他來說已經(jīng)是相當(dāng)不容易的事情了。