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但有風險。
《頭號玩家》,《游戲明星大亂斗》既然選擇要公布,那一定會將玩家的情緒推到高潮。
不然不能體現這兩封‘情書’的意義。
這也是我定下的結尾。
《頭號玩家》在彩蛋大冒險之后公布。
《游戲明星大亂斗》在林木嘉年華開始時公布。
剛好連上。
沒有任何多余的劇情。
而如果要繼續寫,受限于日更,我要先寫玩家們的反饋。
這樣的作品出來,玩家們當然不可能沒有任何反應。
接著,還不能直接寫這兩部作品。
因為林木嘉年華開了個好頭,后續的作品也需要好好描寫。
畢竟這些作品全都大名鼎鼎,總不能直接不提。
這階段,算上作品的亮點介紹,玩家們的反饋,起碼需要四五章。
不然會變成流水賬。
而四五章后,終于可以寫《頭號玩家》了。
但我需要重新拉起期待感……因為間隔了幾天,中間的更新跟電影毫無沒關系。
如果想要比較好的效果。
不比昨天更新差的效果。
那我就要寫電影上映前,電影上映中,電影上映后三個階段。
然后,再次將玩家們的情緒推到高潮……
接著,《頭號玩家》寫了,總不能不寫《游戲明星大亂斗》吧?
嗯……
我不知道你們看到這里會想到什么。
我想到了水……想到了‘終于水到結束了’這樣的話……
這本小說260萬字了,大部分提升期待感的寫法,我都用過了,加上臨近完結……以我的更新速度,加上鋪墊的過程,會讓整個過程,變得十分磨人。
具體體驗。
可以參照之前鋪墊的相關劇情。
所以,我選擇在最高潮的那一刻完結。
我不敢說這個結局很棒。
因為我不確認對于你們來說,到底如何。
我說說自己的感受吧。
雖然這本書的結尾,我依舊用了‘畫面定格’這樣的描寫。
但這次不像之前兩本書,有一種畫面定格,整個世界都停止了的感覺。
因為接下來,我知道電影會上映,游戲會發售。
某個工作人員會因為《頭號玩家》,將目光投向我都不知道未來會是什么形態的vr。
而林瑤雖然在休假,但總有一天……她會回到林木工作室,再次給玩家們帶來驚喜。
這些都是后日談,番外。
而正篇中,林瑤的這段旅程能在兩封‘情書’送出去的瞬間結束,是最好的。
覺得意猶未盡。