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竹念巧風(fēng)風(fēng)火火地闖進(jìn)她的辦公室,然后劈頭蓋臉便道:“學(xué)姐!!!最后一個(gè)角色制作完畢!你一定要玩!我強(qiáng)烈建議你來(lái)玩!”
她一邊說(shuō),一邊抱住林瑤的胳膊,往后仰,就要拖林瑤起來(lái)。
“……”
林瑤看著使勁想要將自己拉起來(lái)的竹念巧,有些無(wú)語(yǔ):“你別拉我,先說(shuō)清楚,到底什么做好了……”
“《大亂斗》游戲的最后一個(gè)角色!”
竹念巧頓了頓,然后挺起胸膛,大聲宣告。
……
十分鐘后。
林木工作室,主機(jī)產(chǎn)品部。
林瑤坐在竹念巧的位置上,拿起手柄,然后根據(jù)竹念巧的提示,選擇了正常游戲流程中,唯一解鎖的女性斗士。
這位斗士并沒(méi)有名字。
只有一個(gè)稱號(hào)——不屈的少女。
林瑤看著屏幕上十分戳人萌點(diǎn),雙手舉過(guò)頭頂,擺出施法姿勢(shì)英姿颯爽的少女,臉上浮現(xiàn)出了感興趣的表情。
這款游戲,大部分斗士,都是由她親自負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和繪制原畫的。
唯獨(dú)這個(gè)角色。
她全程沒(méi)有參與,只是審核了一遍。
雖然斗士的形象和技能她都有印象。
但林瑤還是第一次看到這個(gè)角色真正以斗士的身份加入到游戲中。
所以覺(jué)得新鮮感十足。
“學(xué)姐,我選個(gè)角色,我們來(lái)對(duì)戰(zhàn)吧,我一邊玩,一邊給你講解。”
竹念巧興沖沖拿起了另一個(gè)手柄,然后用2p選擇了某個(gè)本來(lái)原定推進(jìn)劇情的粉紅惡魔。
接著,對(duì)戰(zhàn)正式開啟。
“這是個(gè)平衡偏速度型的角色哦,雖然看起來(lái)是魔法角色……但普通攻擊是劍。”
“猛擊則是帥氣的向前拔劍。”
“四個(gè)技能,分別叫核心,創(chuàng)造,天馬行空……回場(chǎng)技則叫降臨,角色會(huì)張開翅膀哦,這也是對(duì)新手玩家最友好的回場(chǎng)技。”
“……”
竹念巧開始介紹斗士。
而林瑤則跟隨著她的介紹,分別試起了角色的攻擊動(dòng)作和技能。
另外,竹念巧還著重介紹了回場(chǎng)技。
因?yàn)榇髞y斗這款格斗游戲最顯著的特點(diǎn),便是默認(rèn)模式下,角色并沒(méi)有血條的存在。
玩家的勝利條件并不是將對(duì)手的血條清零,而是將對(duì)手打出場(chǎng)外。
這種情況下,回場(chǎng)技的重要性不言而喻。
竹念巧籠統(tǒng)介紹了一番技能名后,接著又跟林瑤詳細(xì)介紹起了各個(gè)技能的數(shù)值。
林瑤默默聽著,直到她停下,才轉(zhuǎn)過(guò)頭去,好笑道:“之前你遞交上來(lái)的技能名是這些嗎?你是不是在玩梗?”
“沒(méi)有呀。”
竹念巧眨了眨眼睛,矢口否認(rèn):“你記錯(cuò)了,學(xué)姐,之前的技能名就是這些……不說(shuō)這個(gè)了,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)必殺吧!”