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第681章、無所謂了
這一次《現(xiàn)代卷軸》的成功,沒有出乎任何人的意料。
畢竟這款游戲在去年嘉年華上就亮相了。
首次亮相就十分驚艷,所有玩家都為之側(cè)目的程度。
期間又放出了三個(gè)宣傳片。
而且,這還是林木工作室在《塞爾達(dá)傳說》之后再次制作開放世界游戲。
可以說,玩家們的期待值都拉滿了。
這種情況。
無論是玩家還是同行,看完宣傳片,再結(jié)合游戲臨發(fā)售前林木工作室給到的超高規(guī)格宣發(fā)。
他們真的很難想象,這款游戲會失敗。
與之相比。
想象這款游戲會成功就容易多了。
更何況。
不僅是牟豐注意到了林木工作室這段時(shí)間異常的游戲推出速度。
很多玩家也都注意到了。
移動(dòng)端的崛起,林木工作室掌舵人林瑤有意識減弱自己的影響力,再加上林木工作室這段時(shí)間完全不按套路出牌地瘋狂推出游戲……
這真的很難讓人不朝‘最后的表演’這個(gè)方向去想。
而作為‘最后表演’收尾的《現(xiàn)代卷軸》會失敗……
那也太離譜了。
玩家玩了那么多年林木工作室的游戲,同行們也跟林木工作室打了那么多年的交道。
林木工作室最重要的游戲,最后卻失敗了。
那無疑是對前段時(shí)間因?yàn)椤肚笊贰罚洞炭托艞l》,《泰坦隕落》等游戲而歡呼的玩家們的侮辱。
同時(shí)也是對被按著錘了這么多年的同行們的侮辱。
所以。
《現(xiàn)代卷軸》會成功,會好玩,這點(diǎn)基本是游戲圈的共識。
不過……雖然《現(xiàn)代卷軸》會成功這點(diǎn)沒有出乎意料。
但不代表這游戲就沒有出乎意料的地方了。
或者更準(zhǔn)確的說,沒有超出預(yù)期的地方。
這游戲超出預(yù)期的地方可太多了……
第一點(diǎn)就是游戲的玩法,花一款游戲的錢能得到十款游戲的玩法,這說法已經(jīng)在游戲圈刷屏了。
畢竟誰不想在一個(gè)無限接近于現(xiàn)實(shí)的游戲世界中,干各種各樣的事呢?
這點(diǎn)大部分游戲都做不到。
但現(xiàn)代卷軸可以做到!
無論是休閑的高爾夫,還是狂野的搶劫,可玩的東西真的太多了。
第二點(diǎn)則是游戲的體量,可以說,這就是這個(gè)世界玩家所見識過的,最大且最精細(xì)的游戲地圖……
同時(shí)也是開放度最高的游戲地圖。
游戲發(fā)售前,所有人都預(yù)想過林木工作室第二款開放世界游戲,到底會有多大。
他們已經(jīng)按照現(xiàn)有游戲的極限去想了。
但最后還是沒想到……會這么離譜。