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這是回合制網游的殺手锏。
和好友一同游玩的記憶沉淀下來后,就會不舍,誰不知道吃雞好玩lol好玩手游好玩,就是記憶在作祟,放不下。
但是。
現在林瑤玩的這款《幻想ol》,除了畫風和ui,真的一點回合制的優點都沒有。
各個系統做的都跟屎一樣。
你敢相信嗎?
林瑤做個任務,兜兜轉轉了幾圈才找到任務系統,而做完任務,竟然連點像樣的正反饋的沒有。
基礎的任務系統和日常系統都做成這樣,就更別說什么社交系統了。
根本沒有。
而且這游戲玩法少得可憐,林瑤操控自己的角色完成日常任務后,接下來就是一個模子刻出來的單調任務,非常無聊。
更離譜的是。
林瑤去研發服逛了一圈后,去論壇看了一下,發現玩家怨聲載道,正在討伐運營公司,因為游戲的外服——物價崩了。
有商人壟斷道具,現在玩家連正常游戲都玩不下去了!
這破游戲還有商人!還搞壟斷!因為聽說賣游戲幣還挺賺的……
這游戲,真的……
狗看了都搖頭。
林瑤她丟下鼠標,看著桌面上游戲圖標,搖了搖頭。
沒救了,等死吧。
還起死回生?
你換個老奶奶過來,重新做都比起死回生這款游戲容易得多好嗎……
林瑤揉了揉自己的臉蛋,仰頭看著天花板。
花了好一會。
她才勉強振作起來。
……算了。
既然知道問題出在哪了,就先想想解決問題的辦法。
畢竟玩都玩了,時間都花了。
林瑤抽出一張a4紙,拿起鉛筆,默默低頭寫了起來。
嗯,第一,要想救活這款游戲,需要一次很大的版本更新。
這個大版本更新需要全面優化現有系統,還需要增加一堆的子系統,版本怎么設計,怎么才能讓玩家留存和營收增加……但這些都不是最重要的。
首先最緊要的問題——是怎么說服上頭、為這款將死的游戲做一個大版本更新,她就是個背鍋俠,而游戲也在討論停服的事,這時候說什么大改游戲,簡直就是撞槍口,希望渺茫。
這是第一個難點。
第二,就算上頭同意了她為這款游戲更新,那她怎么誆騙……程序猿回來和說服美術部門為這款將死的游戲出力。