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因為這個緣故,這位上司在公司內(nèi)部十分強勢,雖然根本不懂游戲,但懂得怎么當攪屎棍。
最喜歡的就是指手畫腳,外行指導內(nèi)行……然后就是做一款游戲,撲一款游戲。
而這次的風波,其實也很簡單。
起因是開發(fā)二部的頂頭上司心血來潮,在沒有任何調(diào)研的情況下,突然就說要開發(fā)一款回合制網(wǎng)游,然后投入了大量預算。
而同期,開發(fā)三部也在研發(fā)新游戲。
預算有限的情況下。
兩個項目組為了爭取預算,開始勾心斗角,最后開發(fā)二部勝出,拿到了大筆預算,開發(fā)費用是對方那款同期游戲的七倍!
但兩款游戲最后一公測。
好家伙。
營收只有對方的十分之一……
完全慘敗。
而開發(fā)三部的人本來就心懷不滿,看到自己那么大優(yōu)勢,氣不過,直接就a了上去。
他們把這事捅到了集團的內(nèi)控部門,并直接把舉報郵件抄送給了所有人,然后集團內(nèi)控開始調(diào)查。
眼看事情鬧大了。
開發(fā)二部從上到下,有能力的,有關系的,會拍馬屁的,為了不被牽連,立刻連夜提桶跑路了。
整個開發(fā)二部雞飛狗跳,最后留下一地雞毛。
但游戲還得運營啊……或者說得有人背鍋啊。
所以不會拍馬屁又剛?cè)肼毑痪玫牧脂帲统蔀榻^佳的背鍋俠,在開發(fā)二部頂頭上司的授意下,她一夜之間直升主策。
晉升速度聞所未聞。
這就是林瑤當上網(wǎng)游項目主策劃的故事。
對,也就是俗稱的狗策劃……
至于現(xiàn)在的情況,那款回合制網(wǎng)游在線人數(shù)逐漸走低,營收低迷,已經(jīng)在討論要不要關服了。
而林瑤這個主策嘛,上任第一天就被逼著寫什么項目失敗報告,什么版本內(nèi)容都沒有更新,慘得不行。
估計再過段時間,這款游戲一關服,她就要被炒了。
……如果林瑤體內(nèi)沒有出現(xiàn)另一個靈魂的話,估計故事走向會是這樣。
但話說回來,就算是現(xiàn)在的林瑤,其實也不打算做什么。
她上輩子做的工作雖然勉強跟游戲搭邊,是個游戲原畫,但跟主策關系確實不大,她并不是很熟悉這方面的工作內(nèi)容。
再說了,這是個平行世界,游戲禁令才剛解除不久,游戲行業(yè)成為風口才兩三年,一切都很亂,沒有個合理的分工。
上輩子網(wǎng)游策劃職位是分得很細的,數(shù)值、關卡、系統(tǒng)、劇情各自都有獨立的策劃。
但這里基本是一鍋端較多,就算有分,各家也有各家的分法,暫時還沒有統(tǒng)一且明確的分工。
大概用一個詞概括,就是百廢待興,除了知道程序員要寫程序之外,其他每個流程都在摸索階段。
這就代表,一個主策,要干的事可就多了……林瑤靠著前世的見識,或許應該也許能夠勝任。
但她犯不著為了一個快死的回合制網(wǎng)游這么拼命——它不配。
當然,她暫時也不打算離職。