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要是開局就沒幾個人肯練,要想擴大銷量就很困難。
此時,安夏想起了被痛斥為精神鴉片的游戲。
游戲,之所以讓人沉迷,就是因為它即時反饋,還經常有時限,催人積極。
安夏撥通了深市的電話:“阿君阿君,你有空再做一個很簡單很簡單的程序嘛?原理超級容易,只要打出對應的字或者字母,那個字或者字母就會消失。”
“沒空,公司的代碼還有好多沒有完善的。”
阿君一口回絕,安夏可憐巴巴地問:“是不是我說的東西,其實特別難啊?”
安夏,做為專業的產品經理,深知自己與程序員之間的矛盾,就是「這個超級簡單,為什么要排這么多久」與「放屁,你行你上啊」之間的沖突。
阿君倒是沒這么激烈,對她說:“不,確實不難,你想要做的效果,跟美國的一個游戲很像。把發射子彈的邏輯改一下就行了。我確實是沒有時間做。”
那個游戲有一個很霸氣的名字,叫《太空大戰》,1972年就有了。
畫面巨簡單,一個方框,飛機貼著左邊的墻,可以上下移動,吐出子彈。
右邊不時的冒出需要被打死的小怪。
頂上左邊是三顆心,代表三條命。
中間是關卡數。
右邊是計分。
可以改成右邊飛來的是字。
玩家在鍵盤上按出對應的字,「怪」就可以消失。
如果沒有來得及打,飛來的字就會把飛機轟掉。
安夏想好了游戲要怎么做后,去找張老師,張老師剛好也知道這個游戲,改動一下邏輯問題不大。
但是!
他只能在短時間內搞定英文打字游戲。
算了,總比沒有強!
張老師很快把打字游戲完成。
安夏拿回廠里,把它放在「哇哦」的盤里。
名字非常純樸:打字練習。
“哇哦……”們發貨后,安夏依約先到特種材料廠,給幾個將來要用到電腦的職工做培訓。
表格確實簡單,兩大功能五分鐘不到就會了。
當「打字練習」打開之后,說好的十分鐘培訓,就變得無限長。
人民群眾沉迷于精神鴉片的速度也太快了。
由于安夏個人的習慣,打字游戲設置了排行榜,前三名可以輸自己的名字。
這下可不得了,玩了三局,最高打出47分的人看著第一名的48分,七個不服八個不忿,抱著鍵盤死活不肯下機:“最后一次!”
過了幾天,各地哇哦的客戶們紛紛發來反饋,表示哇哦很好用,打字練習很好用。
唯一的缺點是,它只能練英文,但是表格的工作語言是中文。
希望可以把中文的打字練習給他們。
安夏也想有啊,可是手上唯二的程序員,一個沒空理她,一個能力有限。
她有什么辦法,她也很絕望啊。
做為一個在大廠混過的人,她養成了一個可恥的畫餅習慣。
于是順嘴對一個萬人大廠的主任說了一句:“有是有,但英文練習是測試版,所以免費,中文是升級版,跟哇哦綁定一起賣的,整套3500塊。”
“怎么貴了這么多?”對面傳來一個驚嘆。
安夏以為他要放棄了,沒想到,他說:“我一會兒就讓會計打款,你明天能發貨嗎?”
安夏:“……”
“啊……應該是不行的,那個軟盤,跟現在市場上的軟盤不一樣,是特質的高級軍品,美帝情報局的專利,暫時缺貨,得過幾天……”
一通糊弄,把人忽悠完之后,安夏沖去學校找張老師:“您還認識什么編程特別厲害的人嗎?”
“有啊,不過他應該挺忙的,可能沒空做。”
“先問問嘛,介紹給我認識一下啦。”
第18章
張老師說的那個人叫陸雪, 是張老師參加校友聚會的時候認識的后輩,在第二燈泡廠擔任溫控程序工程師。
燈泡廠的門衛十分負責,他問清安夏要找誰之后, 便親自打電話過去, 然后讓安夏在門口待著,陸雪會出來接。
安夏腦補的陸雪, 是一個冰清玉潔, 高嶺之花的美女。
畢竟跟「陸雪琪」只差了一個字。