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說句實話,屠夫都覺得自己在第一百九十五關(guān)停滯了太長,差不多停滯了有將近一個月的時間吧。www.QВ5、Cǒm
本來沖到九十級的時候,屠夫已經(jīng)迫不及待地想要再次挑戰(zhàn)第一百九十五關(guān),遺憾的是,屠夫當(dāng)時因為幫逍遙學(xué)生和只牽你的手殺轉(zhuǎn)生鬼,所以沒有足夠的時間去嘗試。
不過將挑戰(zhàn)第一百九十五關(guān)的時間稍微滯后一點也好,起碼屠夫如今再次挑戰(zhàn)第一百九十五關(guān)的時候,技能數(shù)量至少多了六七十個,整體的技能熟練度也多了好幾千。
這將近一天一夜的時間,屠夫可沒有讓他白白地浪費。
不僅拼了老命讓級別提升到了第一百級,屠夫更是不惜代價狂學(xué)了一批技能,還忙里偷閑地將應(yīng)用范圍比廣的無敵技能和袖里乾坤技能練到了一個不俗的技能熟練度。
實際上,屠夫堅信,當(dāng)他能夠重新裝備九級傳說之絕對秒殺和全套九級傳說之行者套裝后,已經(jīng)完全有了一拼第一百九十五關(guān)的實力,事實也確實如此。
如今,能夠完全把時間交給屠夫,讓他盡情表演的時刻終于來了。
將游戲自帶的攝像系統(tǒng)打開,屠夫義無反顧地進(jìn)入了挑戰(zhàn)第一百九十五關(guān)的戰(zhàn)斗場景。
進(jìn)入之后,第一時間給自己打上無敵狀態(tài)技能,同時完全依靠本能地進(jìn)行了幾個小范圍挪步技巧里的小動作。
屠夫不求能夠用這么幾個小動作規(guī)避掉第一百九十五關(guān)怪物的迎頭打擊,只不過是希望將受到的傷害降到最低罷了。
還好,當(dāng)視覺效果過去的時候,屠夫只是受了一點輕傷罷了,并沒有嚴(yán)重到受到了狀態(tài)受損的負(fù)面狀態(tài)技能。
第一百九十五關(guān)的怪物似乎也知道屠夫今晚已經(jīng)立志要滅了它們一般,上來就跟以往表現(xiàn)得不是一樣,攻擊異常的猛烈。
實際上,若要真正地去考量綜合實力,轉(zhuǎn)生一百級的屠夫那是拍馬也比不上未轉(zhuǎn)生一百四十九級的屠夫。
之所以屠夫轉(zhuǎn)生過后,區(qū)區(qū)九十級就敢下定挑過第一百九十五關(guān)的目標(biāo),完全是因為轉(zhuǎn)生人的等級差懲罰被降低得不成樣子了,屠夫九十來級的樣子就可以打第一百九十五關(guān)的怪物十幾滴血這要是放在沒轉(zhuǎn)生的時候,就算級別高達(dá)一百四十九級,也是想都不敢想的問題。
雖然十幾滴血跟不破防的一滴血差距不是很大,但意義卻非同一般。
甚至是兩滴血的傷害與一滴血的傷害,卻別也是蠻大的,跟十一滴血的傷害和十二滴的傷害,完全不可以同日而語。
因為一滴血意味著不破防哪怕是你的傷害值再高,始終都只會打出一滴血,就算是暴擊、連擊,也只能是一滴血的戰(zhàn)果罷了。
但是如果能打出兩滴血,那意義就完全不一樣了,因為打出了兩滴血,意味著傷害可以破開怪物的防御,當(dāng)出現(xiàn)暴擊的時候那怪物損失的血就必然會是四滴血,出現(xiàn)連擊,傷害值也會從二滴血開始逐漸往上升。
再回頭看屠夫本身,本來玩家級別,無論是轉(zhuǎn)生前,還是轉(zhuǎn)生后,五十級和四十九級之間是第一個明顯的實力提升點,第一百級和第九十九級之間是第二個實力提升點。
因為五十級可以第一次轉(zhuǎn)職,第一百級可以第二次轉(zhuǎn)職。