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接下來(lái)的戰(zhàn)斗,更加讓屠夫吃驚不已,似乎是他今天面對(duì)的對(duì)手,都是新轉(zhuǎn)生,然后吃人參果。快速?zèng)_到跟屠夫差不多的級(jí)別一般,居然沒(méi)有一個(gè)技能拿的出手。
甚至在對(duì)戰(zhàn)西方陣營(yíng)兩個(gè)射手職業(yè)的時(shí)候。屠夫因?yàn)闆](méi)有遠(yuǎn)程攻擊技能,軍中斬首術(shù)技能和沖鋒技能又先后被西方陣營(yíng)的射手玩家避開(kāi)。屠夫不得不硬拼著拉近彼此的距離。
為了拉近彼此的距離,屠夫甚至連續(xù)硬扛了對(duì)手三個(gè)射手技能,居然沒(méi)有一個(gè)破了屠夫的防御。
屠夫如今才穿了兩件傳說(shuō)級(jí)行者套裝,而且轉(zhuǎn)生人之間,等級(jí)差已經(jīng)被削弱得幾乎可以忽略不計(jì)了,可偏偏事實(shí)就是這樣,連續(xù)三個(gè)射手技能都沒(méi)有破開(kāi)屠夫的防御。
能出現(xiàn)這種情況,唯一的可能性就是這兩個(gè)西方陣營(yíng)的射手玩家技能熟練度太低,甚至已經(jīng)談不技能熟練度了,完全是應(yīng)該只有零熟練度的技能,才打出這種效果。
若是一個(gè)射手玩家出現(xiàn)這種情況,屠夫倒是可以將這種情況歸結(jié)為萬(wàn)惡的幾率問(wèn)題,問(wèn)題是,兩個(gè)西方陣營(yíng)的射手都出現(xiàn)了這種情況。
十場(chǎng)單人對(duì)戰(zhàn)任務(wù),屠夫在午十一點(diǎn)左右就完成了,平均下來(lái),每場(chǎng)才打了十二分鐘不到。
出來(lái)之后,屠夫忍不住有些錯(cuò)愕,暗自思咐道:“我勒個(gè)去,沒(méi)道理啊,不科學(xué)啊,沒(méi)道理都是這樣啊。
他妹的,到底出什么事情了?好像是西方陣營(yíng)玩家一夜之間全部轉(zhuǎn)了一般,真他妹的匪夷所思。”
單細(xì)胞直線型邏輯思維類(lèi)型的屠夫,歷來(lái)不愿意在一個(gè)想不通的問(wèn)題鉆牛角尖,出現(xiàn)如此詭異的一幕,屠夫沒(méi)有想明白就算了,因?yàn)樗淖⒁饬σ呀?jīng)放在自己的屬性了。
十場(chǎng)單人對(duì)戰(zhàn)打完,屠夫并沒(méi)有如自己的愿望般升到九十級(jí),所以他要仔細(xì)研究一下能不能穿他的傳說(shuō)級(jí)行者套裝。
實(shí)際,屠夫打完十場(chǎng)單人對(duì)戰(zhàn)之后,距離九十級(jí)還差很遠(yuǎn),目前他才八十八級(jí)罷了,距離九十級(jí)還差了兩級(jí)呢。
還好,打開(kāi)屬性面板一檢查,居然又能裝備兩件九級(jí)傳說(shuō)級(jí)行者套裝了,傳說(shuō)之行者頭盔和傳說(shuō)之行者護(hù)腿已經(jīng)可以裝備了,但是作為裝備的重頭戲——傳說(shuō)之行者鎧甲還穿不。
一件傳說(shuō)之行者鎧甲提供的防御值,足足可以堪比傳說(shuō)之行者護(hù)手和傳說(shuō)之行者之靴提供的防御總和,裝備不確實(shí)有些可惜。
不過(guò)屠夫已經(jīng)沒(méi)有太多時(shí)間了,只得繼續(xù)去宣寧城職業(yè)訓(xùn)練中心掛了兩個(gè)小時(shí)的技能熟練度,自己則準(zhǔn)備下線休息一會(huì)。
就算明白自己將穿著不夠數(shù)的職業(yè)套裝去挑戰(zhàn)轉(zhuǎn)生鬼,屠夫也沒(méi)有辦法。
剩下的時(shí)間,讓他連升兩級(jí)幾乎不可能,倒不如掛點(diǎn)技能熟練度提升一點(diǎn)實(shí)力,自己老老實(shí)實(shí)下線,想想能不能通過(guò)小隊(duì)的配合來(lái)彌補(bǔ)這個(gè)缺陷,畢竟還有一個(gè)小隊(duì)的力量在嘛。。。
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