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看得屠夫的眼角直抽抽,因?yàn)檫@個(gè)技能的基礎(chǔ)屬性肯定有變化了。
有些顫抖著,屠夫開始查找起自己游戲里自帶攝像頭的記錄了,因?yàn)橥婪蛴浀米约寒?dāng)初在西方陣營(yíng)內(nèi)部地圖做營(yíng)救苦行者職業(yè)七圣的任務(wù)、學(xué)到這個(gè)技能時(shí),非常振奮,果斷地拍照留念了。
找了將近十分鐘,屠夫終于找到了當(dāng)初的截圖記錄。
戰(zhàn)神咆哮融合技能:攻擊范圍25米,當(dāng)前熟練度下對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成總計(jì)魔攻傷害10000點(diǎn)、物理傷害10000點(diǎn),遠(yuǎn)程物理傷害10000點(diǎn),遠(yuǎn)程技能傷害10000點(diǎn),傷害原則為自動(dòng)判斷有效范圍內(nèi)對(duì)自身威脅最大的十個(gè)單位承受0%的傷害,其余單位平分余下的20%的傷害,如有效范圍內(nèi)目標(biāo)不足十個(gè),則技能只能發(fā)揮出0%的傷害,傷害原則為平分。消耗魔法值110點(diǎn),技能冷卻時(shí)間900秒,當(dāng)前熟練度0。
“我勒個(gè)去,所有傷害值增加了七百點(diǎn),總計(jì)傷害增加了兩千八百點(diǎn),足以秒殺好幾個(gè)修士或者法師了,消耗魔法值增加了11點(diǎn),百分之十?技能冷卻時(shí)間減少了90秒,也是百分之十?”屠夫一邊喃喃自語(yǔ),一邊皺著眉頭思索起來(lái)。
未轉(zhuǎn)之前,據(jù)說(shuō)技能熟練度的限是十萬(wàn)點(diǎn)熟練度,難道最高就提升百分之十的基礎(chǔ)屬性?
想到這里,屠夫瘋了一般地開始翻看起碧落黃泉技能和無(wú)敵犧牲技能以及黃泉煉獄技能的原始截圖記錄來(lái)。
因?yàn)楸搪潼S泉技能是屠夫練滿十萬(wàn)技能熟練度的兩個(gè)技能之一,而無(wú)敵犧牲和黃泉煉獄這兩個(gè)技能,因?yàn)槭褂玫拇鷥r(jià)很高,因此屠夫僅僅是使用技能訓(xùn)練中心掛到了五萬(wàn)熟練度的樣子。
如今,轉(zhuǎn)生后的屠夫的這三個(gè)技能的屬性也算是一般。
碧落黃泉:攻擊范圍20米,當(dāng)前熟練度下對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成魔攻傷害69,消耗魔法值22點(diǎn),技能冷卻時(shí)間1秒,當(dāng)前熟練度0。
無(wú)敵犧牲:攻擊范圍30米,當(dāng)前熟練度下,對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成魔攻基礎(chǔ)傷害為釋放者生命值的55%、加武器提供的基礎(chǔ)技能傷害,對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成物理傷害為釋放者生命值的55%、加武器提供的基礎(chǔ)物理傷害,消耗魔法值121點(diǎn),消耗生命值50%,技能冷卻時(shí)間9500秒,當(dāng)前熟練度0。
黃泉煉獄:攻擊范圍30米,當(dāng)前熟練度下,以釋放者99%的生命值為引,引燃黃泉怒火,對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成魔攻傷害一千零五十點(diǎn)、物理傷害一千零五十點(diǎn),消耗魔法值165點(diǎn),技能冷卻時(shí)間57000秒,當(dāng)前熟練度0。
花了十幾分鐘的時(shí)間,屠夫終于翻出了這三個(gè)技能沒(méi)有轉(zhuǎn)生前,技能熟練度為零時(shí)的截圖。
碧落黃泉:攻擊范圍20米,當(dāng)前熟練度下對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成魔攻傷害5,消耗魔法值20點(diǎn),技能冷卻時(shí)間20秒,當(dāng)前熟練度0。
無(wú)敵犧牲:攻擊范圍30米,當(dāng)前熟練度下,對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成魔攻基礎(chǔ)傷害為釋放者生命值的一半、加武器提供的基礎(chǔ)技能傷害,對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成物理傷害為釋放者生命值的一半、加武器提供的基礎(chǔ)物理傷害,消耗魔法值110點(diǎn),消耗生命值50%,技能冷卻時(shí)間10000秒,當(dāng)前熟練度0。
黃泉煉獄:攻擊范圍30米,當(dāng)前熟練度下,以釋放者99%的生命值為引,引燃黃泉怒火,對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成魔攻傷害一千點(diǎn)、物理傷害一千點(diǎn),消耗魔法值150點(diǎn),技能冷卻時(shí)間60000秒,當(dāng)前熟練度0。
仔仔細(xì)細(xì),一遍又一遍地對(duì)比,屠夫心中開始充滿了懊悔的情緒,實(shí)在是不該將苦行者職業(yè)的兩個(gè)技能無(wú)敵犧牲和黃泉煉獄技能放到一邊不用啊。
事實(shí)已經(jīng)很清楚,轉(zhuǎn)生之后,輩子的熟練度會(huì)按照最限百分之十加成到轉(zhuǎn)生之后的技能基礎(chǔ)屬性里,但是技能熟練度的計(jì)算,是以萬(wàn)為單位的。
早知道這樣,屠夫就該哪怕是手動(dòng),也要將技能練到整萬(wàn)再去轉(zhuǎn)生。
不過(guò)轉(zhuǎn)都轉(zhuǎn)了,再后悔也沒(méi)有什么用了。
屠夫使用文字版私聊信息,將這個(gè)發(fā)現(xiàn)發(fā)給了一姐和逍遙學(xué)生,隨后又給貴妃醉酒發(fā)了一個(gè)文字版私聊信息,讓她直接把武器通過(guò)驛站寄給自己。
做好這些,屠夫連人參果都懶得吃,直接從地府去宣寧城,找了老大學(xué)了幾個(gè)技能后,直接去宣寧城技能訓(xùn)練中心,掛了一口氣掛了十個(gè)小時(shí)的密林毒瘴技能和黃泉有路技能的熟練度。
不管怎么說(shuō),還是得先把技能熟練度掛來(lái),不然明天的單人對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)損失就大了,這還沒(méi)有算周年慶系列活動(dòng)的積分損失呢。。。
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