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連損失的百分之三十的血量屠夫都懶得去補,趁著混沌雷獸被陷陣技能反震了傷害的空當,屠夫至少一口氣放出了四個苦行者職業神技。
什么漫天花雨技能、刀山火海技能、戰神咆哮技能,仿佛不要錢一般地丟了出去,除了偽裝之神和火眼金睛以及帶有嚴重負面效果的血雨腥風技能之外,其他的苦行者職業神技,屠夫一個不落的放了出來。
當然了,苦行者七圣里的老二給的那本技能,屠夫早在一百四十級的時候就學了,而且將技能熟練度掛到了五萬。
老二給的苦行者職業神技叫歌舞升平,是一個群加全狀態的技能,這會屠夫都完全沒有考慮到浪費的情況,全部用了一遍。
反正這個七個苦行者職業的神技,就算是轉生之后,也只會是技能熟練度清零,而不會消失不見了,而且現在的技能熟練度,還能轉換成轉生后的神技基礎屬性加成。
三個苦行者職業神技,屠夫還嫌不夠,最后一個神技戰神咆哮技能那可是五位數的傷害啊,但是屠夫依舊義無反顧地再次釋放了一個苦行者職業的技能下飲黃泉技能。
一連串的技能放完,屠夫立即來了一個下意識的小范圍挪步技巧來規避混沌雷獸有可能進行的反擊,不過,屠夫預料中的反擊并沒有出現。
錯愕之下,屠夫忍不住回頭看了看。
這一看屠夫樂了,因為混沌雷獸此刻如同一個看到了母猩猩的傻子一般,站在原地一動不動,身也沒有任何負面狀態的標示。
只愣了不足一秒鐘,屠夫立即意識到:這應該就是泣血杜鵑所說的受到一定臨界值的傷害后,會進入長達五分鐘的僵直狀態。
這種僵直狀態也確實非常有意思,沒有任何的負面狀態的標志,整個混沌雷獸就一動不動地站在原地,連臉的表情都凝固在一種極度生氣的狀態。
就如同一個玩家在戰斗時強制下線一般。
一輪攻擊就讓混沌雷獸進入這種僵直狀態,雖然是屠夫計劃中需要達成的效果,但是真的出現了,依舊讓屠夫覺得幸福有點來得太輕松了。
不過,就算有再多的五味翻騰,屠夫也不可能浪費時間來這里慢慢品味。
混沌雷獸進入僵直狀態,屠夫就如同打木樁一般,各種各樣的技能瘋狂地傾瀉到僵直中的混沌雷獸身。
而且,外圍的環境也在催促屠夫加快攻擊速度,因為屠夫眼角的余光,至少瞥見了不下三只其他的怪物正在朝這邊的戰斗區域撲來,其中有一個跟混沌雷獸長得差不多,就是沒有混沌雷獸那么高大,一眼就能看出來是混沌雷獸家親戚。
五分鐘的僵直狀態,還沒有過去一分鐘,就圍來這么多小怪,這不得不讓屠夫感到窩心不已,萬一被小怪糾纏得讓混沌雷獸活著度過長達五分鐘的僵直狀態,讓就有些得不償失了。
于是,屠夫只得一邊使用小范圍挪步技巧規避著小怪的騷擾和攻擊,一邊持續不斷地對混沌雷獸進行著攻擊。
縱然屠夫的小范圍挪步技巧精妙無比,規避怪物攻擊無往不利,但是在這么高級的練功區,被三個以那么高級的小怪騷擾,確實是一件令人頭痛的事情,更何況糾纏和騷擾屠夫的小怪,隱隱還有數量升的趨勢。
好在排除萬難,屠夫還是成功地在混沌雷獸脫離僵直狀態之前將混沌雷獸爆掉,飛速撿起爆出來的混沌靈丹、祝福寶石和金幣后,屠夫也懶得去殺了那些適才騷擾他的小怪泄憤,居然直接撒開腳丫子就往昆侖山的出口沖去。
被怪物欺負成這樣,還不聞不問,撒腿就跑,對于屠夫而言,這是玩這款游戲一年來的第一遭。
不過,本身就因為跑路浪費時間太多而腹誹不已的屠夫,自然不會將寶貴的轉生之前的時間,浪費在同這些小怪糾纏,畢竟找小怪們報仇來日方長,而轉生確實迫在眉睫。
就算是能殺死這些小怪泄憤,估計沒有十幾分鐘乃至半個小時,絕對不足以讓屠夫成功殺死這些小怪,而十幾分鐘乃至半個小時,足以讓屠夫跑完三分之一的去大雪山的路程,孰重孰輕,屠夫自然區分得開。
如今,關于轉生藥物的煉制藥材,已經只差大雪山的羊脂仙露了,爆羊脂仙露就得殺死四不像。
大雪山對于屠夫而言,同樣陌生,也許還會受到小怪的騷擾也不一定。。。
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