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做完這些,屠夫這才迅速后退拉開距離,心有余悸地看了一眼自己剛才承受攻擊的傷害值,原來還剩下百分之十的血量,屠夫算是自己嚇唬自己了。
不過以屠夫的總生命值相當于同級別血牛武士的五倍來計算,再加屠夫的攻擊根本就不垃圾,照這么計算,變異青龍剛才那含怒一擊,基本可以秒殺東方陣營所有玩家了,當然屠夫除外。
趁著變異青龍還在發呆,屠夫再次展開了新的一輪傷害輸出,這一輪屠夫直接全部都是苦行者職業本身的技能,一般是一個單體技能加兩個范圍技能,隨后馬又是一個苦行者職業神技。
還在發懵的變異青龍,再次被屠夫激怒了,不過卻并沒有再使用水劍的技能,想來是被屠夫的陷陣技能反震的傷害給嚇到了。
一圈攻擊完成,屠夫立即滑溜得如同泥鰍一般,迅速采用“之”字型路線,將變異青龍往之前丟了三個陷阱的位置沖去,不光如此,一邊走,屠夫還一邊往地丟自己所會的一切陷阱技能,也不管這些陷阱技能的熟練度夠不夠高,更不去管這些陷阱技能的效果。
使用坑殺的方式殺蟠青龍,已經被屠夫用得爐火純青了,這一路下來,只要變異青龍中了陷阱,屠夫立馬就是回頭一頓狂攻。
一旦陷阱效果即將消失,屠夫立即又開始邊跑邊丟陷阱。
當然,就算陷阱沒有命中變異青龍,屠夫也會抽空回來給變異青龍幾下狠的技能。
至于回頭攻擊的頻率,自然是根據屠夫的苦行者職業神技的冷卻時間來定的。
若不是提防變異青龍之前那個水劍一般的技能,屠夫早就回頭跟變異青龍貼身肉搏了。
好在變異青龍第一下的水劍技能雖然夸張,不過貌似冷卻時間也足夠長,起碼后期的戰斗中,屠夫雖然千防萬防,卻始終都沒有再次受到水劍技能類的攻擊。
在屠夫選定的戰場,屠夫如水得水,游刃有余,將變異青龍玩得團團轉,變異青龍雖然咆哮連連,但是卻也只有挨打的份,若不是屠夫仗著身有陷陣技能狀態,看到變異青龍有稍微厲害一點的技能,又不足以致命的話,就主動迎去承受攻擊,估計終全局,變異青龍也挨不到屠夫一下。
當然,第一下打了屠夫一個措手不及的水劍技能除外。
足足花了十五分鐘,屠夫終于將變異青龍成功殺死,除了爆出了屠夫轉生需要的藥品龍之心屑之外,還給屠夫爆出了十幾枚金幣和一顆祝福寶石。
將金幣、龍之心屑和祝福寶石撿起來塞進了物品欄中,屠夫錯愕地說道:“我勒個去,想不到這么一個任務的怪,還能爆出練功區的怪物們一樣的東西。
算了,聊勝于無。”
花了一個半小時跑路,結果連布置帶殺怪,總共才花了十五分鐘,這不由得讓屠夫心情異常郁悶起來,這事情鬧得。
不光來的時候要花時間,再回去還得同樣花一個小時以的時間,這讓人情何以堪啊,殺怪不用太多時間,大多數的時間都花在了跑路了。
看了一眼任務提示中提示的鳳凰靈魂的位置,屠夫一邊認準路線朝鳳凰山沖去,一邊自言自語道:“我勒個去,又是得跑路,涅槃鳳凰小妹說是和變異青龍難度差不多。
那估計兄弟我殺涅槃鳳凰的時間也跟變異青龍差不多,僅僅十五分鐘左右的殺怪時間,居然要花一個小時來跑路,估計這個任務,游戲開發人員又要被玩家罵死了。”
屠夫確實有發牢騷的資本,可惜他卻沒有想到,殺怪這么輕松也就是他屠夫一個人罷了,其他人,包括泣血杜鵑在內,單挑這些爆出藥物的怪物,也一般都花了二十分鐘以。
這倒不是說屠夫的操作要比泣血杜鵑以及絕大部分東方陣營的高級玩家要厲害,而是屠夫的職業苦行者,一個職業兼了五個職業的特點,打法比較多樣化罷了,因而占了便宜。
一邊朝鳳凰山飛奔,屠夫腦子里已經開始盤算不受其他鳳凰騷擾殺涅槃鳳凰的位置了。
對于鳳凰山,屠夫的熟悉程度雖然不及青龍池,但是偌大的鳳凰山,屠夫熟悉的一片區域里,找一個不受鳳凰影響殺涅槃鳳凰的位置還是輕而易舉的。
畢竟在一定的區域內,屠夫還是殺了好幾個日夜。。。
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