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mobo認(rèn)識(shí)ash。
ash的影衛(wèi)由mobo調(diào)試匹配,而就在剛剛,他們留了聯(lián)系方式。
這或許是自己離偶像最近的一次。
景眠想,如果mobo和ash熟識(shí),那ash或許……
會(huì)不會(huì)偶爾知道,自己退游后的角色變成了npc,守護(hù)在了一個(gè)id名叫sheep的玩家身上?
景眠抿唇,思緒無(wú)法淡定下來(lái)。
由于是一對(duì)一的pk賽,為了節(jié)省時(shí)間,人物會(huì)出現(xiàn)復(fù)活效應(yīng),而并非一局一局重復(fù)對(duì)戰(zhàn)。
景眠很快回到了剛才的復(fù)活點(diǎn)。
而greek將他擊殺之后,繼續(xù)游蕩在地圖之內(nèi),位置不定,可能會(huì)出現(xiàn)在地圖里的任何一個(gè)角落。
所以說(shuō)先發(fā)制人很重要,一旦錯(cuò)失機(jī)會(huì),被壓制住,就很難尋找機(jī)會(huì)翻身。
這一次,原本以為景眠會(huì)跑到上方的鐵架,來(lái)觀察greek的躲藏位置,誰(shuí)知景眠跑到了剛才幾個(gè)熟悉的落前位置又把幾個(gè)不同種類的槍收集全了。
隊(duì)友:“……”
這是什么匪夷所思的打法。
雖然是親隊(duì)友,但是他也已經(jīng)開(kāi)始不禁懷疑上一次的跨服賽,景眠出乎意料地爆了三個(gè)頭,是不是多少摻雜了幾份運(yùn)氣在身上?
……
但實(shí)際上這邊的幾個(gè)隊(duì)友和工作人員也想錯(cuò)了。
景眠根本不需要來(lái)到鐵架最上方俯瞰整座地圖來(lái)尋找greek的躲藏位置。
因?yàn)閷?duì)方根本不屑于躲藏。
在那位大神greek的心里,景眠似乎還不夠格。
遇到,直接秒殺就夠了。
命運(yùn)像是捉弄人一般,這一次景眠和greek,在那兩處集裝箱縫隙的位置再次相遇。
只是這一次,他們的位置調(diào)換。
和上一次截然相反。
在人們還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)間內(nèi),耳麥又傳來(lái)砰的一聲,景眠的角色倒下,再次在復(fù)合點(diǎn)復(fù)活。
這時(shí)的游戲區(qū)里已經(jīng)傳來(lái)了工作人員小小的嘆氣聲。
看來(lái)那次跨服賽或多或少,大部分都是由于運(yùn)氣所致。
他們對(duì)景眠的期望太高,可實(shí)際上青年似乎無(wú)法承受起那樣的期待。
這一次原本專注于看比賽的工作人員,有幾個(gè)已經(jīng)開(kāi)始低頭玩起了手機(jī)。
接下來(lái)的單方面壓制已經(jīng)可以想象,即使不看,也能預(yù)知最終的結(jié)果。
greek或許會(huì)顧及這邊光耀公司的面子,讓景眠小小地贏上幾次。
又或許不會(huì)。
景眠從復(fù)活點(diǎn)醒來(lái)后,又是去熟悉的地點(diǎn)撿了幾只槍。
有些負(fù)荷過(guò)于沉重的重量,讓景眠角色的腳步聲都比對(duì)方沉上許多,顯得非常笨重。
greek那邊過(guò)于豐厚的經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)致僅是聽(tīng)聽(tīng)景眠的腳步聲,就能推斷對(duì)方在哪兒。
然后出現(xiàn)在路盡頭的地方,困住自己的獵物一般,拿著槍,給予最后致命一擊。
只是這一次,greek隱隱聽(tīng)到,那個(gè)新人似乎又來(lái)到了那兩個(gè)寬厚的集裝箱中間縫隙的位置,并且在左右徘徊。
greek都有點(diǎn)氣笑了。
光耀公司讓自己陪玩兒的對(duì)象,竟然是這種讓人摸不著頭腦的笨拙家伙。
他輕車熟路地走到集裝箱的縫隙之前,腳步很輕,因?yàn)樗枰杆倥袛嗑懊叩奈恢?
可這一次,即使他放慢了腳步,方才那些笨重而又徘徊的聲響卻在這一刻戛然而止。
徹底消失了。
greek微微皺眉。
怎么回事,這次是站在原地等死?
他沒(méi)有太多的耐心去探索敵人的位置,于是憑借著剛才兩次的直覺(jué),他控制好走位,直接沖出集裝箱的縫隙。
晃動(dòng)畫面時(shí),卻發(fā)現(xiàn)自己眼前竟然空無(wú)一人。
greek:“?”
剛才明明一切都指向這里的跡象,卻像是憑空蒸發(fā)了一樣。
隨即,畫面里突然砰的一聲。
greek所操縱的角色倒地!
在所有人都茫然而無(wú)措的驚異目光之下,電腦系統(tǒng)緩緩定位于剛才那位狙擊手的位置。