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狂熱施法消耗:80點魔法冷卻時間:16秒等級1-鏡像擁有30%攻擊力。
等級2-鏡像擁有40%攻擊力。
等級3-鏡像擁有50%攻擊力。
等級4-鏡像擁有60%攻擊力。
變身
快捷鍵:[t]
變身靈魂守衛變身為一個強大的惡魔,具有遠程攻擊能力,射程500,增加攻擊力。
持續時間:40秒冷卻時間:150秒魔法消耗:50點等級1-增加15點攻擊力。
等級2-增加30點攻擊力。
等級3-增加45點攻擊力。
等級4-增加60點攻擊力。
4.4靈魂隔斷(sunder)
快捷鍵:[r]
靈魂隔斷隔斷并重新連接靈魂守衛和目標英雄的靈魂,兩者現有生命值的百分比會隨之互換。目標英雄仍將保留一定百分比的生命。6.75版本不再被魔免所抵擋。
施法距離:250冷卻時間:160/110/60秒魔法消耗:200/100/0點等級1-交換雙方生命值的百分比,目標英雄至少保留33%的生命。
等級2-交換雙方生命值的百分比,目標英雄至少保留28%的生命。
等級3-交換雙方生命值的百分比,目標英雄至少保留23%的生命。[2]4相關信息編輯
英雄定位
作為一個優秀的靈魂守衛,必需明確此英雄的定義。雖然路人打法很多,但是明確打錢出幻影斧游戲造型照游戲造型照(19張)
,冰眼,蝴蝶等炮臺裝備是魂守的根本作為。如果貪圖一時快感使用換血達貢流,只會讓隊友陷入絕境。
畢竟,dota不是一個人的游戲,而魂守的技能可以說完全不具備gank能力。唯一能做的是輸出,所以打錢正是tb最為重要的素質。
打錢的過程中反gank也是一項必備的能力。一個好魂守是由無數的月亮女祭司調教出來的。畢竟血少,逃生能力次和自身屬性技能的不完整使得tb前期十分脆弱,所以警惕性是必要的,而策略與*作面對對方的集體gank也就十分必要了。
靈魂守衛拆塔能力極為出色,一個好的靈魂守衛總是以拆塔作為第一要務,dota畢竟是以推倒建筑為目標。
版本歷史
6.20·靈魂隔斷的魔法消耗由175上升至·靈魂隔斷的冷卻時間由200/180/160下降至200/120/60秒,魔法消耗由250下降至200/100/0點6.50·4級變身冷卻時間從135秒降低到110秒6.53·初始移動速度由320降低至300,并增加了其技能耗魔6.60·變身后提高20點移動速度6.67·重做了靈魂汲取6.72重做了靈魂守衛[4]英雄音效
respawn:出生”evildrawsclose”邪惡靠近了movement:移動語音”isthatall”就那樣嗎?
”hardlyachallenge”算不上什么挑戰”easily”簡單!
”evildrawsclose”邪惡靠近了attack:攻擊語音”diefool”去死吧,傻瓜!
”vengeanceismine”這就是我的復仇!
”you'llregretapproachingme”你會后悔靠近我的”igrowimpatient”我不耐煩了”aretheredemonsnearby”附近有惡魔嗎”ihavebeencagedindarkness”我曾被囚禁在黑暗中”mysoullongsforvengeance”我的靈魂渴望著復仇!
”ihavebeenalonefor10,000years”我獨自呆了1萬年”mybrotherwillpaydearlyforhisbetrayal”我的兄弟會為他的背叛付出慘重代價!
”noneofthemknowmytruepower”他們都不知道我真正的實力嗎!
”isee,absolutelynothing”我看見了,什么也沒有”wings,horns,hooves,whatarewesaying,isthisdiablo”翅膀,尖角,蹄子,我說的不就是暗黑破壞神那渣嗎”i'mblind,notdeaf”我是瞎了但是我不聾!!(意思我能聽見你說什么別一遍一遍點了)
”*gibberish*,itsauniversalgreeting”*哇啦哇啦(胡言亂語)*恩這真是個不尋常的問候語5參考攻略編輯
裝備選擇
核心裝備:假腿,幻影斧,散夜對劍后續裝備:遠行鞋,蝴蝶,冰眼,大炮,魔龍之心等等。
說明:靈魂守衛是離不開裝備的英雄,尤其是屬性裝備,因為分身幾乎只能繼承屬性而無法繼承其它大部分效果。記得在51時代,飛鞋曾是cw中的主流。假腿可以用系帶代替,盡早出飛鞋增強了tb的機動性,畢竟支援或是farm都會因飛鞋而更加游刃有余。當然,版本中假腿因極高的性價比受到了很多玩家的青睞。幻影斧與對劍不建議同時出,因為在夜叉的加速效果上有所重疊,來看幻影斧似乎更受歡迎。很多玩家在后續裝備上傾向于蝴蝶,它提供的高dps加成與閃避效果作用顯著。但蝴蝶不提供血量,在復雜的團戰情況中可能無法保證tb的生存能力。秉記”站不住的dps不是dps”的原則,提供三圍屬性和減速效果的冰眼在某些玩家眼中才是正確的第二大件的選擇。出大炮而不是金箍棒的原因在于,分身可以繼承大炮的暴擊效果而無法擁有金箍棒的重擊效果,不過兩者提供的直接攻擊加成,分身是無法享受得到的,一般來說,這種純dps裝主要作為錦上添花之物,先出龍心或者留錢買活往往更為明智。記住,tb殺人常常是需要隊友配合的,你的第一件事是保證自己不要倒下,而不是進一步提升自己已經很可觀的輸出。
ps:關于幻影斧的小常識變身狀態下的tb使用幻影斧時會變回初始形態,但在變身的一瞬間使用幻影斧則不會。因此,在極短時間內將兩個*作依次進行可以讓你瞬間擁有三個大惡魔。你可以快速點擊變身——幻影斧來完成,但更常用的技巧是使用shift鍵:按住shift鍵,右鍵點擊地面(為后續兩個*作獲得時間),點擊變身,使用幻影斧,松開shift鍵(注意,在按下幻影斧之前,保證tb還沒有走到指定地點開始變身)。
優劣分析
優點:較快配合團隊戰斗,變身后再擁有兩個分身使得tb能在一段時間內保證較穩定的輸出。鏡像的持續存在讓靈魂守衛在后期的推塔速度上十分可觀。
缺點:極為依賴裝備,生存能力差,幾乎無gank能力,而且與高爆發擁有被動技能的dps互博上不占優勢。
養成路線
首先,明確一點,作為后期你的首要責任是存活,想盡一切辦法避免死亡。1.出門裝過渡裝顯然是性價比極高,對于tb必不可少的道具,它們保證了tb的中前期能力。包括:1.貴族圓環x2為之后系帶或護腕做準備,吃樹買足.(也可以將一個圓環換成3個樹枝,性價比更高,還可以合成大魔棒),在中期tb身上看到2個或3個,甚至4個系帶并不是罕見的事情.2樹枝x5.不準備出護腕或系帶或暫時不準備,盡快入手第一個大件.2.前期的技能分配混線:3232加有大加大然后黃點抽血最后升混野:8級前2跟黃點互加8級加大9級再加變身吧ps:加點是沒有絕對的,在前期攻擊力不高的時候,分身的輸出有限,高等級的分身耗魔較多,靠分身混野的話可以用1級分身抗野從而保證魔法來持續分身。而盡早的擁有一級變身能夠讓你在關鍵時候獲得20點額外速度和遠程能力,因此盡早升級至少一級變身是很有道理的。從6.67開始,將技能點投入到抽血上何嘗不可?只是為團戰與后期著想,抽血的作用似乎不如其它幾個技能和黃點。至于混線還是混野,這也無法事先預料,它們在一局中必然是互相結合的,只是節奏與比例需要適當調整。因此充分了解技能優劣,自行掌握安排,后發制人才是最明智的選擇。
3.關于抽血(以6.67為標準)
由于版本6.67修改了tb的吸血,增強了吸血時的靈活性,導致這個技能成為了前期保命+殺人,7級roshan的重要技能。它與靈魂戒指這個道具契合度很高。4級吸血能夠在8秒內造成640點傷害(不包括抗性),在追殺的時候一直跟著敵人跑,或者被gank時先給對方套一個加血在跑都能夠有不錯的效果(注意距離只有400)。但是這種主升抽血的加點方式仍然不是主流,低等級的抽血效果不明顯,而過高等級的抽血限制了其它技能的效果,缺少惡魔+分身的強力輸出使得tb在團戰中威力降低,成型時間延后。
詞條圖冊更多圖冊◆dota英雄參考資料1.dota靈魂守衛暴力玩法.一句話攻略[引用日期2013-03-24].2.dota靈魂守衛.dota太平洋[引用日期2013-2-23].3.6.81改動.貼吧[引用日期2014-07-1].4.dota人物之靈魂守衛的技能分析.詞條標簽:游戲,人物,虛擬人物,電子游戲靈魂守衛
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