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不過這一切,還是要建立在前中期的情況下,真正到了大后期的話,就算我們一人一個女妖,只要對面流浪和發條出了法師鞋虛空之杖深淵或者是面具,再多魔抗也不夠看的,
話不多說,游戲開始,
經過改版,現在在游戲一開始的時候,在泉水周圍會有一道屏障攔住所有人,非要過幾秒鐘才能出泉水,這幾秒鐘的時間,自然就是給我們來賣裝備的時間,而不是用來給我們發呆的,
我的裝備自然還是那兩樣,打野刀兩紅,不可能是別的啥出門裝,不過我發現秋雨直接是帶的長劍三紅出門,這就讓我有些吃驚了,因為在一般的比賽中,刀妹出門都是水晶瓶加紅藥水,不過我略一思索,便又釋然了,
對面上單是流浪,流浪強勢的是在后期,前期弱的一逼,刀妹雖然經過這么多次削弱,前期也不怎么強,但是還是可以跟流浪拼一波的,
俗話說得好,刀妹打流浪,就像是彈簧,你強他就弱,你弱他就強,所以秋雨選擇長劍出門,看來是決定要跟流浪剛正面了,
一個字,不就是個干,
在剛剛休息的時候,我們討論了一下,如果在第二局比賽中往死擼戰隊還是用第一把的小套路,讓對面下路拿掉石頭人再上線,我們該如何應對,
有兩種辦法,第一種,我們如法炮制,讓狂小瘋和馮君兩人拿掉蛤蟆再上線,這樣雙方都是一樣的經驗,也就公平了,但是這樣的話,無疑讓我很傷,因為我少吃了一個蛤蟆的經驗,而且還少了一個懲戒,打野效率肯定會變慢,萬一遇到對面打野來反我的話,我很危險,
第二種辦法,我上路石頭人開,讓狂小瘋和馮君直接上線,蹲在草叢里,如果對面下路還想用那個小套路的話,那么他們肯定要晚一會上線,讓狂小瘋在草叢里等幾秒鐘,如果幾秒鐘后他們還沒來,那么就肯定是在打石頭人,狂小瘋和馮君可以選擇快速推線,再讓對面上線后,這第一波兵也差不多被狂小瘋推完了,這樣一來狂小瘋也并不落后經驗,也就不擔心對面會先升二了,
但是這一種辦法的缺點,就是太早推線,在前期沒有眼石的情況下,很容易招惹對面打野的gank,
但是經過我們幾人的商議之后,我們還是決定用第二種辦法,因為這樣一來不僅可以破解對面下路的小套路,我上路開野的話還可以保證我不被反野,一舉兩得,
不過在兵線到達線上沒多久,對面下路兩人出現了,看來對面是知道我們肯定想出了法子應對他們,所以并沒有再使用那個小套路了,
不過這樣也好,在雙方正常對線的情況下,狂小瘋絕對要比對面下路強,
我還是按照老規矩,在打雙buff的同時,觀察了一下三路的狀況,上路的秋雨果然辱我所料,和流浪法法師對線簡直就像是吃了偉哥一樣,一有機會就上去跟他干,剛正面,完全是拿生命在和流浪對線,
中路的劉風和發條,那就沒什么好說的了,這兩個英雄基本上都是靠刷為主,一般都是和平補刀,偶爾劉風用個q技能消耗一下發條,被發條用e技能護盾擋住,兩個人也爆發不了什么人頭,
其實現在這版本,刷兵流中單又漸漸有了死灰復燃的跡象,在韓服的比賽中,連炸彈人都已經有人又用出來了,因為在這個坦克聯盟版本,刺客被無形削弱,用的人少了,這種對刷型中單自然而然也就在比賽中有了一席之地,刷個幾大件,然后在團戰中輸出成噸傷害,
至于下路,也在我的料想之中,往死擼戰隊的下路兩人在正常對線的情況下,根本不是狂小瘋和馮君的對手,飛機和錘石兩人直接兩級就被狂小瘋打殘,猥瑣在兵線之后,不過因為沒有眼石,下路視野不足,兩人擔心對面打野gank,所以也沒有壓制的太慘,一切都顯得那么和諧,
一直到,在我的藍buff還差五百血打完的時候,一個彪悍的女人,騎著一頭同樣彪悍的青色野豬,突然穿墻,殺了出來,
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