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華東航果然不愧為職業高手,經過系統訓練,即使給林默傳授一些見解,也是井井有條。
“游戲的初期,也就是6級之前,這個時候英雄還沒有大招,那么前期的關鍵,個人看來有兩個,第一個是打野,第二個是輔助,這兩個位置是前期最關鍵的兩個位置。輔助我就不說了,你也不是專攻這個,我就給你說說打野位。反正打野也好上分,也是你的特長,最能夠發揮大局觀的地方,”
林默點點頭,表示受教。認真聆聽。
“打野的順序這一類我就不多說了,你也知道的。打野位置一般都是出來配合隊友1級拿Buff搶先到2級或者搶先到3級,那么這個時候中路,上路,下路有可能也是3級甚至2級,這個時候的gAnk成功率將會有所提高,尤其是具備2級gAnk能力的英雄,比如瞎子,趙信,牛頭等……”
“打野位具有領先到達2級的優勢,而且有Buff的優勢,那么前期打野位將是隊伍在初期的核心,一個好的打野位在初期,如果有好的控制、限制技能,那么可以增加gAnk成功率,如果沒有,那么他也應該具備有強力的farm(farm指刷兵刷野打錢的意思。)速度以及反野能力,比如龍女,本身是沒有控制限制技能,但是w的清野速度非常快,所以在前期能很好的干預敵方打野位的farm速度。”
“再比如賈克斯或者瞎子,前期有很好的突進、控制、限制技能,那么他就能很好的gAnk線上。所以在選擇打野位位置的時候要考慮敵方打野位英雄特sè,如敵方若是木木、老樹、一類藍量消耗比較大的角sè,那么我會選擇龍女,趙信,noc這樣的farm速度比較快的,并且計算敵方野區或者敵方Buff刷新時間,做好視野以便反野。”
華東航遞給林默一瓶飲料,自己也喝上一口,才繼續說下去。
“其次,個人認為打野也算是一路,而且打野也能建立優勢并且滾雪球,游戲初期,打野具有很好的機動xing,游走于各路以及地方野區,那么視野的控制尤為關鍵,這個地方就考驗自己對英雄特sè的理解以及分析敵方打野的節奏。”
“比如我很早帶出400(400指先知藥劑。),那么如果我是木木,本身不具備前期對拼的能力,而敵方打野的是瞎子,或者noc,在前期等級小優勢的情況下輸出相對比我高的話,我一般不會考慮去敵方野區逛,因為400在身,一旦掌握不好有可能會造成損失,所以打野位個人比較傾向于前期有相對良好或者較高戰斗力的打野位英雄。”
“然后,如何gAnk,在控制有效視野,這里提一下,為什么要說有效視野,比如我身上帶了眼,敵方的打野位是獅子這一類機動xing比較高的英雄,那么我一般會考慮把眼位做在敵方f4或者小龍出口(這是藍方,紅方則反之),因為他的機動xing比較高,一旦野區眼位做的太靠近路邊,很有可能造成就算發現人了也已經來不及了,所以這一類相對機動xing較高的英雄,我一般會注重在必經之路上做視野,以便線上英雄能很好的采取措施,這樣才叫有效視野。”
“如果我把眼位做在路邊或者是敵方Buff,就不太好做出判斷敵方打野位到底是gAnk線上還是侵入我的野區。而做敵方Buff眼位也要看自己是否有反野的能力。而關于如何gAnk,其實就是跟下路組合一樣的去分析,配合線上英雄的技能特點進行gAnk,比如,瞎子,而中單發條,在此時一般我會選擇瞎子起手貼臉,然后發條e上瞎子開啟w技能然后再q,在這樣的gAnk配置下,我如果是中單我會主w副q以便瞎子貼臉的適合能有較高的輸出。”
“打野的經濟其實并不怎么好,所以眼位顯得比較珍貴,總不能讓下路輔助來幫你打野的也做需求視野吧?所以打野的就要靠自己做自己的需求視野,一般情況,第一條小龍一般會在10分鐘左右配合線上英雄打掉,那么在這個時間段小龍的有效視野是一定要做好的,所以我個人打野的話一般會盡早的帶出400提供團隊有效視野。”
“除了個別英雄之外,打野很少能夠在后期有大作為。所以,打野的必要任務,就是利用自己還有戰斗力的時候,前中期拼命的帶出節奏,帶出優勢!”
“要是你想要上分,我也建議你一直練打野英雄,這樣既方便又能夠給你帶來巨大的收獲。”
······
林默和華東航一直在房間之中呆了很久,華東航對于林默提出的一些疑惑也無所不答。
僅僅是一上午兩個小時的時間,林默感覺自己的收獲比平時不知道強大了多少倍。心中對于華東航也感謝不已。
中午時間,齊嫣然竟然沒有離開,拉著林默一起,在俱樂部之中和大家一起其樂融融的吃了一頓飯。
相處久了,大家熟悉了,而且都是青年男子,很多事情交流就方便了。很快,林默便發現,其實林默就是另外一個猴子,猥瑣至極,流氓至極。