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另一位女玩家表示。
“(憤怒)弟弟那么可愛,怎么會是你們說的那樣,你們只是自己被騙了。”幾分鐘過后就有樓主的回復:“(痛哭)他們怎么能用小孩子騙人,他明明還是一個孩子。”
好家伙,看來npc還會根據不同目標制定各種計劃,因人而異用得非常妥當。剛進游戲玩家享受美人計(美男計)待遇的玩家不僅沒受到打擊,反而激起了他們的斗志。
還有人揚言道,“本人何德何能能享受此等待遇,請狠狠的鞭策我”。
當然除了npc建模之外,還有其它一部分玩家有不同的看法。
逸劍仙的留言:
“女人只會拔劍的速度,真男人只需要與劍為伴。”
王權之意留言:
“率土之濱,莫非王臣,普天之下,莫非王土。我很期待你的表現。@君命”
紅蓮之影留言:
“戰貼!!一月后,巔峰決戰,可有人接貼。賭注:一次約會。”
琉璃之月留言:
“舉杯孤影人對酌”
一堆看來就會犯尷尬癥的留言,本來以為會被吐槽中二病的,結果不但沒人吐槽,反倒是有不少人支持。可見這一群中二病在游戲圈里有足夠的名氣。
也正是各個方面的引流,導致第一天僅國服就有三百萬玩家同時在線。
鴻蒙也的確有這樣的魅力,擺脫了傳統npc機制,每一個npc都有自己獨特的建模,性格設定,完整的背景故事。
江涵作為極少數逃離npc魔爪的玩家,倒不是說多聰明,而是因為江涵有自閉癥,平時和人溝通都會焦慮,害怕,緊張。見到主動迎上來的npc,果斷第一時間選擇逃跑。
(本書世界教育體制,十六歲中學畢業,江涵讀完中學因病輟學,同年接觸到了電競。)
群npc第一時間認為暴露了,但他們都是有任務在身的,不可能讓江涵跑,索性騙不成改明搶。上演了一場他逃她追的名場面。npc們也沒想到這個新來的這么狠,還真讓他溜走了。
也誤打誤撞讓江涵錯過了很多的新手引導期,作為一款開放性游戲,游戲的主體就是和npc的互動推動劇情,卻被他完美避開。
游戲中推動劇情發展少不了任務,鴻蒙中任務有基本任務,特殊任務,隨機任務,基本任務,由npc派發,獎勵多為裝備,克朗以及勢力好感度。
(勢力好感度:幫助某個勢力會獲得該勢力的好感度,好感度為隱藏屬性玩家不可見,隨著好感度提高,玩家可觸發特殊事件。)
特殊任務,當達到一定條件后觸發,特殊任務獎勵通常比基本任務更好,而且特殊任務會有完成度以及評級來影響最后獎勵,通常高手玩家和普通玩家的差距就在于特殊任務。
隨機任務,重點突出隨機,任務是系統隨機在玩家周圍生成,可在玩家做出某些錯誤行為時,把玩家重新引導回主線。在或者在發現有玩家游戲進度與大部分玩家差距太大,通過發放隨機任務的方式讓玩家縮小差距。
npc開局勒索玩家,也是讓玩家快速進入游戲的方式,代入式體驗游戲,找機會和某個重要的npc和玩家拉進關系,推動劇情。
當然另其中一部分玩家會正常的遇到引導npc,但后續中會遇到各種阻礙,讓玩家和某個npc發生矛盾,推動劇情。
不過江涵屬于個別特例,見到npc就跑,不過跑就跑吧,被抓回去后,也能按照劇情繼續發展,但關鍵是npc抓不住他…
當然系統也發現了這個問題,在江涵周圍刷新出了不少npc,遇到困難的商隊,打劫的土匪等等…不過江涵倒是真有兩把刷子,每次都能精準避開。
系統也是狠人,前前后后刷新出一堆npc對江涵圍追堵截,但江涵就像一條泥鰍怎么抓都抓不住,最后江涵干脆一頭扎進村莊外圍的未探索區域…