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但是轉(zhuǎn)念一想,游戲的bug的確是設(shè)計(jì)師(他自己)策劃不細(xì)致導(dǎo)致的,有點(diǎn)兒小聰明的人鉆了空子,現(xiàn)在惱羞成怒歸責(zé)好像也不太合適。
第二天上班時(shí),康澤已經(jīng)把這人拋在腦后了,又開始了細(xì)致地檢查修復(fù)漏洞。
他很愛悄悄地潛水在游戲論壇里,這是最容易能看到大家訴求的地方。縱使是康澤天賦高,他一人包攬策劃設(shè)計(jì)全部工作,多少還會(huì)有一些細(xì)節(jié)沒能完善好,看著大家的吐槽,康澤覺得意見好的都會(huì)采納,記錄下來后一次次進(jìn)入構(gòu)設(shè)空間優(yōu)化游戲。
論壇的人漸漸地也就發(fā)現(xiàn)了:他們的吐槽和怨念居然是被重視著的。
[太妙了,我印象里好些游戲都是半個(gè)月一個(gè)月更新優(yōu)化一次,《開墾外太空》的優(yōu)化好像都是在不知不覺就完成了,似乎天天都在補(bǔ)漏洞啊:D]
[給策劃和工程師加一個(gè)大西瓜!]
第21章遭受懲罰
康澤的同事們也愛玩《開墾外太空》,而且好多內(nèi)測(cè)組的同事更是早早就擁有了首批游戲艙。他們自己既是同行業(yè)從業(yè)人員,又是游戲玩家,自然發(fā)現(xiàn)了bug只要冒出一丁點(diǎn)芽?jī)?馬上就會(huì)被連根拔起,修補(bǔ)更新,干脆利落,不得不驚嘆佩服,這幫家伙效率真的相當(dāng)高。
誰會(huì)想得到,如今被眾同事暗地里夸贊、悄悄羨慕的大牛巨佬,高效“團(tuán)隊(duì)”,竟是這個(gè)腦子里只有奇思妙想、天馬行空的白日夢(mèng)空想家呢……
此時(shí)此刻,完全不知道同事們心理活動(dòng)的康澤還在為優(yōu)化游戲忙碌著。
他精益求精的目的就兩個(gè),一是給玩家最好的游戲體驗(yàn),二是給系統(tǒng)最多的能量供應(yīng)。
從來沒有一個(gè)系統(tǒng)像這游戲王系統(tǒng)一樣備受宿主呵護(hù)和寵愛。
別人管系統(tǒng)喊爸爸,它認(rèn)康澤當(dāng)大哥——能量可以供應(yīng)系統(tǒng)一直運(yùn)轉(zhuǎn),吸收源源不斷的能量它就可以運(yùn)轉(zhuǎn)無窮無盡的時(shí)光。
除了大部分在日常期待新一批游戲艙的人,最近又多了一些想友。
[既然沒法一下供應(yīng)太多游戲艙,技術(shù)人員整個(gè)游戲視頻回放應(yīng)該相對(duì)簡(jiǎn)單?上次訪談專題的影像就很不錯(cuò),這個(gè)小小的愿望希望你們能看到啊!]
[是呀!同蹲一個(gè)游戲視頻,如果有直播就更好不過了。下周據(jù)說有聯(lián)盟爭(zhēng)霸賽,好想看看......]
游戲艙是核心,不使用這載體,大家也沒法體驗(yàn)真正的震撼。不過,游戲直播說不定可以考慮......到時(shí)候其他人以別的方式看到的畫面,肯定不如玩家置身其中的要真實(shí)震撼,配置一般的,看到的就是最普通古老的2D畫面。