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等挑戰完所有的游戲關卡,已經是四十分鐘以后了。他們四個一共收獲了3292顆日光球、1034顆泉水球,因為是四人組隊挑戰,能量球再X4,這些攢下來的能量球足夠使得他們在剩下的最后一小時內喜獲大豐收十幾次了。
“真好啊。”袁香看著剛播種下去的種籽在吸收日光球和泉水球后,瞬間破土而出,幼芽很快長大,眨眨眼就變得茁壯,很快就開花結果了,就如同以120的倍速播放著影像……
剛播種下去就有收獲,郁郁蔥蔥的田地菜地和果林瞬間產出,他們的倉庫都裝不下,[一鍵收獲]到一半,還得先賣空倉庫里的所有作物。源源不斷大豐收,金幣就好像從大雨傾盆而下,嘩啦啦地入了他們的賬戶。看著游戲信息面板里的經驗和金幣不斷噌噌噌往上漲,這種感覺別提有多滿足、多爽快了。
四人甚至想立馬再沖回游戲池里再通關一次。
“不得不說這款游戲的設計師很聰明。”張朔新說。
“這樣一來,即便是剛入村的新手,很快也可以升級,跟上大部隊。”王呈點點頭認同道。
到了后期,那些高級玩家們解鎖的玩法越來越多,會像他們一樣花大把時間來游戲池通關的人并不多。因為十二區游戲場開啟時間只有短短四個小時!肯定是別的新東西更吸引人,大家也會先玩了想玩的再去做日常,反正等他們離線退出游戲后,作物還是會繼續生長的。等到明晚八點再次登錄,玩家們都可以直接收獲。
這游戲很好地照顧了新老玩家,一直不停地出新玩法,吸引留存老玩家,還會一直更新舊玩法,讓新手不至于一直眼紅高級玩家的高級玩法。
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《開墾外太空》的專題訪談已經做得差不多了,康澤作為技術人員和主創人員“之一”,負責跟宣傳部的同事解釋更深入的細節,回答他們的疑問,順便作為技術支持,將受訪者同意授權的游戲記錄和頁面調出來,到時候跟訪談一起排版放出。
康澤看完了所有的訪談內容,不得不說宣傳部的同事們辦事穩妥,選材也很不錯,受訪者從年紀七八十的老人家到剛滿游戲準入年紀的十二歲小孩兒,各個年齡層都有代表。職業也各不相同,康澤認真翻看了一遍,居然發現平日里在新聞上能見著的外交部長也有不短的內容訪談。
他是真的驚訝了,部長人博學多才,深受國人敬仰,他們都是最忙的大人物了,沒想到居然也在百忙之中抽空玩了游戲。康澤想到老宋先前跟他說的話,或許部長他們是想體驗下這游戲的超前感和復古的內容吧。
因為忙碌,他們自然是不會玩得太深入,真正極致的游戲體驗者是休閑在家的老一輩和熱愛游戲的年輕人,這一款游戲是當之無愧地老少咸宜。
康澤看到一個和自己爺爺年紀差不多大的老爺爺說:“感覺好像回到了從前……科技高就是好,在游戲里也可以真實地擁有自己的土地,約著老伙伴們一起種田就很愜意。”
年紀最小的體驗者才剛小學畢業,懵懵懂懂,他表示,從游戲里知道了好多以前的歷史啊。
康澤開啟自己的光腦,連接上游戲王系統,把這些人的游戲數據一一導出,出乎意料的是,大家都把各自的星球開墾種植得相當棒。
精致絕倫的游戲畫面和玩家們的體驗分享最后通過全息投影呈現在每位公民的新聞頻道里,引得所有人都心生向往。幾萬玩家的幸福值和在線時長收集起來相當快速,康澤源源不斷地給部門里供應游戲艙,上面的人很關心這事,一直都派有專人跟進,后來甚至給了康澤地下負四層的儲物倉庫作為“秘密據點”——量產游戲艙方便多了。