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他平靜的表情上出現了一絲裂紋。
“恭喜幸運的地球居民KANGZ2090康澤,內心渴望值突破一百,現可選擇綁定系統,開啟十二區游戲場。在這里,你可以創造出任何一款你想要的游戲,系統將實現你所有的游戲夢。”
第2章開墾外太空
康澤在創設部門平平淡淡過了四年,聽各種傳聞秘史聽得已經內心麻木了,萬萬沒想到自己居然有一天也能親身經歷這種事兒。這可比宇航員看見的白光、飛行器跳躍什么的要離奇多了。
他很快鎮定下來:“綁定后……后續會有什么懲罰么?”他先前玩游戲,享受的是由陌生到熟悉,慢慢探索的過程,至于升級通關獲獎勵,那算是附加的額外快樂了。
“綁定系統后無論結果如何,都不會遭受懲罰。但初始能量僅可供應完成一個游戲,若無法收集足夠的‘幸福值’,將無法繼續推出新游戲。”
康澤仔細地聽完系統的解釋,很快理清了思路,他只要綁定了系統,馬上就可以推出一款游戲——只要他想得到,沒有系統辦不到。所謂的“幸福值”是玩家在體驗游戲過程中產生的,除此之外,玩家的在線時長也會被納入能量采集中。系統將會自動捕捉收集各種能量,當紅、藍能量管都被充滿時,系統將升級,康澤也就可以繼續創造出新游戲——這簡直就是他的希望之光。
他沒有因此沖昏頭腦,康澤認真思索一陣,再看看自己的周身,最終開口應答說:“好,綁定系統。”康澤想起來自己入職時,創設部門那一小本條例和保證制度,如果真出了什么問題,這種系統他搞不定,老宋他們也會想辦法的。
“叮——”
“恭喜宿主,系統綁定成功,十二區游戲場正式啟動。請盡情構設屬于你的第一個游戲。”
康澤從茫茫無邊際的星河中轉換到了另一個場景,這熟悉的建模構設的畫面讓他一下子適應過來,除了這回是他本人置身其中。
剛剛的懷疑、警惕和冷靜很快就被他拋到九天云外了。
此時此刻,他的腦袋里像是有幾十幾百個靈感如煙花一樣迸射。求生冒險、模擬體驗、經營種田、競技策略等等,這些靈感爭先恐后地幾乎要把康澤淹沒,他將腦海里所有的游戲構想都安撫似的順了一遍,很快就堅定地做出了選擇。既然系統可以創設出任何游戲,那他就好好利用,做一款現實中根本沒法實現的游戲。
他的第一個游戲,就決定是這個了——
康澤在腦海里過濾篩選出自己想要的游戲類型后,很快就順著這一點描繪出更多的細節——再沒有人比他更愛“空想”構設游戲了。更何況,這些游戲雖然深藏在硬盤里無法面世,但早已經深深刻在康澤腦子里了。
隨著腦子里不斷想象出游戲的細節,游戲場景畫面不斷顯現出來,忽然,康澤震驚又欣喜地發現自己竟然“進入”了想象中的游戲里!
以往是玩家在現實里操控著游戲角色行動,即使是后來出了游戲目鏡、可以使用浸入式游戲模式,但是實際上看到的一切不過也是虛擬的,摘下目鏡后,眼前依舊沒有游戲里的一切。那都是虛擬的。但是,現在的康澤是完完全全處身在游戲里,他的視角就是游戲角色的視角。