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人屠(殺一人為罪,殺萬人為雄,殺百萬為雄中之雄!處于戰場所率領部隊士氣永遠不會低于沮喪!并在絕境中有可能觸發死戰到底(等同于激昂),有幾率降低對手士氣一級,當敵方士氣降低到沮喪時有幾率直接降為潰逃!被衛道士所不齒!)
注:士氣分為八級。從高到低依次是激昂(可讓士兵悍不懼死發揮出超常的戰力)、振奮(將士愿意出戰發揮出100%)、安心(將士安于現狀戰力發揮70%)、憂慮(將士對戰斗有抗拒心理,戰力發揮50%)、沮喪(將士對戰斗失去信心,勉強能戰,戰力發揮30%)、潰逃(沒有絲毫戰意只顧潰退)。
后天屬性:
統帥:7(滿級10,有系統通過精神掃描確定,統帥決定帶兵數量,數量為×100)
武力:9(滿級為10,武力有體質與內功共同決定,代表著戰斗力的高低,內力×10)
智力:6(滿級為10.智力決定著智商的高低,決定著術士的精神力的強弱,精神力×10)
政治:3(滿級為10,決定人事任用和政事運作等綜合能力的強弱)
先天屬性:
根骨:10(決定修煉和領悟功法的快慢)由于你的根骨達到滿級,自動獎勵天縱之才的稱號(修煉速度提升1倍)
幸運:6(決定奇緣和運道,氣運不可捉摸)
魅力:7(決定于對人物的吸引力和認同感的獲得)
武裝:無(裝備分為圣器(國器)、神器、金器、銀器、銅器、鐵器)
戰技:無(天地玄黃四階,皇、帝、將、兵四類)
內功:無(天地玄黃四階,皇、帝、將、兵四類)
領域:白虎領域(處于該領域中的御下將獲得5%的雙倍暴擊加成,攻擊敵人時可吸收造成傷害5%的生命力,由于為創造領域,可進化!)
魂:封印中(謀士和文士開啟)
魄:(武將和統帥開啟)
天魄:16。五感由武力與統御共同決定(兩者相加)
靈慧:9。主管修煉內功心法和武技的領悟能力,由武力和根骨決定(根骨乘以武力除以10)。
氣魄:90。體內內息的量,用于釋放戰技!(武力乘以10)
力魄:90,身軀的力量大小。(武力乘以10)
樞魄:90,身軀的敏銳程度(武力乘以10)
精魄:90,身軀的耐力強度。(武力乘以10)
英魄:90,身軀的自愈能力(武力乘以10)
人物已經塑造,請進行命名!
秦戈摸著下巴喃喃道:“按照盤古主腦所說,正常人的先天和后天為均值為3點,良才為5點,優才為7點,天才為9點,統帥和武力我在戰場上磨礪多年有這個點數意料之中,但是政治和智力有些低了!”三國文明中,武將偏重于統帥,謀士偏重于政治,所以在選定發展方向后,武系偏重于統帥和武力加成,術士偏重于智力和政治加成,秦戈這屬性總值25點,超越了普通人的屬性總值12的兩倍,已經堪稱變態了!
“根骨嘛!老頭子(前任白虎)曾說過,我是傳說中的戰斗天才,這點倒是沒說錯,這天縱之才到底是什么,看來要琢磨琢磨,幸運和魅力就馬馬虎虎吧!”
“請命名!否則將視為放棄進入高級宇宙!”秦戈一個人在哪碎碎念對屬性品頭論足,連盤古都有些看不下了。
秦戈連忙道:“秦戈!嗯!這個名字不錯吧!是我老爹起的,除了老頭子知道外我還沒對外人說呢!從今以后白虎不在世界上了,只有秦戈……”盤古實在聽不下去這小子的念念碎碎,一道光影閃爍,秦戈直接消失在神殿,被傳送到三國文明!
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