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刀光一閃,黑鐵戰刃筆直地斬中礦洞僵尸的前額,刃尖借助強大慣姓的的力量往下劃落,將它干癟的鼻子一分為二!
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兩個傷害數字同時飛起,表面上趙犀只出了一刀,實際上他動用了剛剛冷卻完成的雙重打擊,黑鐵戰刃在系統的控制下完成了瞬間的連擊。
這是趙犀第二次施放這項攻擊技能,和第一次不同,在對雙重打擊有了一定了解的情況下,他將普通攻擊和技能攻擊之間的銜接完成得更好,整個過程流暢自如看不出有凝滯停頓的情況出現。
礦洞僵尸血條瞬間見底,它嚎叫著拼命揮動利爪,試圖發起最后的反撲,但是被趙犀輕輕松松地避開,反手一刀砍中了脖頸。
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鋒刃所及之處骨骼血肉分離,僵尸的腦袋頓時飛起,滾落到了地上。
系統提示:你獲得100點經驗。
趙犀舔舔嘴唇,心里不是特別滿意,他感覺對于技能的施放,還有很大的改進余地,要知道完美融合到自己最擅長的武技之中,還得需要長時間的練習。
《光輝》是一款自由度極高的虛擬現實游戲,只要在游戲規則的范圍之內,它允許玩家進行任何形式的戰斗,但是技能無法自創,也不能修改,只能提升施放的熟練程度增加技能的等級來增加效果。
絕大部分的玩家,戰斗的基礎都依賴于系統技能,大部分的職業玩家,能將系統技能運用到爐火純青的程度,創造出不同的技能組合,只有極少數真正的高手,能夠集合自由戰斗和系統技能的優點,形成自己特殊的戰斗風格。
但不管是哪一種玩家,系統技能在他們的戰斗中都占據了絕對的主導地位。
趙犀和他們卻是不同,他是立足于自己現實里擁有的武技,再用系統技能來錦上添花,或者完成最后致命一擊。
這注定趙犀要走一條與眾不同的游戲之路!
吼!吼!
礦洞僵尸剛剛倒斃,礦道的深處出現了一道道閃動的黑影,更多的僵尸被同類臨死前發出的慘叫所驚醒,它們紛紛爬出自己藏身的地穴,嚎叫著撲向入侵者。
趙犀深深吸了一口長氣,為自己再次加持了激勵光環,揚起戰刃迎向尸群。
狹長崎嶇的礦道里面,雙方迅速接近。
趙犀突然加快速度,在兩支尸爪揮來之前,猛然俯身滾倒在地上,黑鐵戰刃帶起一抹銀亮的寒光,斬中了一頭礦洞僵尸的腳踝!
下一刻,隨著他身形翻轉,黑鐵戰刃拉出一道完美的半月弧光,切中了右側第二頭礦洞僵尸的腳后跟。
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這是專攻下三路的地趟刀招式,在以寡敵眾的情況下最為有用,7級的礦洞僵尸智力低下,完全是依靠本能進行戰斗,哪里防得住趙犀的攻擊。
兩頭礦洞僵尸齊齊慘嚎同時失去了平衡,一個左傾一個右倒,兩顆僵尸頭顱竟然碰撞到一起,砰然作響!
趙犀縮在地上繼續向前滾動,黑鐵戰刃旋風般削斬一條條的僵尸腿。
參加圍攻的礦洞僵尸足足有二三十頭之多,不過由于它們行動速度很快,而礦道狹窄難行,結果前前后后擁擠到了一起,數量上的優勢難以發揮,反而給了趙犀渾水摸魚的機會。
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