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僅僅是這樣的場合、這樣的氣氛,足以讓任何人的血液為之沸騰!
競技場中央的擂臺上,兩名戰士正在激烈的戰斗。
他們選擇的是平原地形,地圖面積很小,沒有太多回旋躲避的空間,更沒有可供掩護的障礙,所以兩名玩家之間完全是硬碰硬地較量和搏殺。
兩人的等級相差不遠,裝備完全相同,只是護甲防具分為紅藍雙色,紅色代表守擂的擂主方,藍色代表攻擂的挑戰方。
另外在戰斗沒有分出真正的勝負之前,觀戰的玩家都可以進行下注,賭注最高是1枚金幣,最低是1枚銅幣,贏家可以平分輸家的賭注,系統抽取10%的手續費,另外勝利者還可以得到1%的獎勵分紅。
看起來押注的金額很小,可是一場比賽如果有成千上萬的玩家觀戰,下注的總金額會非常的驚人,勝利者得到的分紅也很可觀。
“殺上去,砍翻他!”
“不要閃避,跟他對拼,耗血絕對是你的勝利!”
“這場再輸了,不要讓我在游戲里看到你,否則老子砍死你!”
看臺上觀戰的玩家比對決的雙方還要激動興奮,不少女玩家都扯著喉嚨大聲咆哮,不時豎起一根根白生生的中指或者大拇指,代表鄙視和贊賞。
也許是因為受到了看臺上氣氛的影響,兩名戰士之間的對拼更加兇狠,他們喘著粗氣,用盡全力揮動手里的武器砍向對方,拼命釋放出戰斗的技能,軀體的撞擊和武器的交鋒,帶起一片片飛濺的血花!
依賴于系統大神的無所不能,看臺上的觀眾可以任意縮放觀戰的視角距離,鎖定追蹤雙方的位置,能夠清清楚楚地看到他們戰斗時候的動作和神情,所以很容易將自己代入其中,引發出更加高昂的情緒。
“殺!殺!殺!”
但是這樣狂熱的氣氛,并沒有對趙犀形成多大的影響,因為他發現對決的雙方表面上打得熱火朝天,但是技術簡單粗陋,完全是蠻力的對拼對耗。
比如剛剛那名赤甲的戰士擂主連斬出帶有弧光的雙重攻擊,因為沖得太急太猛,收招的時候明顯出現了下盤不穩中門洞開的情況,可他的對手不但沒有趁機攻其破綻,反而揮劍迎面劈斬,被他舉劍牢牢擋住。
類似的情況比比皆是,雙方對拼了七八個回合,都有一劍封殺對手的機會,卻都白白放過,只打得劍光霍霍火花四濺。
倆糙哥!
趙犀看了幾分鐘算是看明白過來,兩名戰士在戰斗的時候,運用最多的應該是系統技能和招式,最明顯的特征是多次攻擊的動作,包括攻擊的效果顯示完全一模一樣,只不過他們運用得都很熟練,所以打得旗鼓相當。
下一刻,讓趙犀瞠目結舌的情況出現了!
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