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我推薦設成怪物外形基本不變,只是細節明顯比較假的受限視覺,卡通化那就一點意思都沒有了?!?
這個時候,楚方突然出聲提醒了大家一句,并立即惹來了古智的驚嘆:
“游戲里還有這個設定嗎?你知道得可真多??!”
“我只不過是將官網公布的每一個細節設定都研究了一遍而已。”
“怎么調?我還是先換成受限視覺好了,實在不行再換成卡通視覺?!?
“先喊‘打開系統設定’,接著在你面前的虛擬頁面上找到畫面這一項,用手指點擊,然后選擇對應的視覺效果,右下角應用就可以了。”
“嘿!你們還在那里發什么呆!快進來!”
人妻林琳剛停下腳步調整完了視覺效果,前面一個站在一扇鐵門旁邊的雇傭兵就不耐煩地催促起了他們,于得龍稍微壓低了聲音,一邊走一邊納悶地吐槽道:
“要是能趁著這個機會把里面那些冰凍的爬行者全干掉就好了,不過這個游戲好像也不是那么自由啊,我們就算明知道里面有爬行者,但卻又不得不跟著劇情走,劇透的話npc收不到,自己還要被扣分?!?
“不,我們雖然不能向劇情人物劇透,但卻可以設法誘導他們檢查集裝箱,又或者只要把這些劇情人物全部殺掉,我們自然就可以為所欲為了。
反正我們的任務只是生存72小時……不對,我們的任務是生存72小時?《生化危機》的劇情有那么長時間嗎?”
這個時候,張恒才注意到了任務的蹊蹺之處,不得不說對“無限流”太熟悉了也不是一件好事,大家都覺得跟著走完了劇情游戲也就結束了,卻沒有人去動腦子多想一想回歸時間上的bug。
“72小時?我都沒注意??!不過這游戲也太長了吧?得連續玩三天三夜?。 ?
唔……像人妻林琳這樣的小白玩家就算動腦子想也仍舊抓不住重點。
“每個任務世界的時間速率都是不同的,雖然任務要求是72小時,但正常來講這個時間就應該是劇情徹底結束的時間。
不過72小時這個設定在《生化1》里面也實在太夸張了,就算在地下根本沒有白天黑夜的區別也不合適,或許是翻譯錯誤吧。
這個bug我在一開始就已經向系統提交了,不過現在我們只能把它當作72分鐘來看,兩個多小時也正好就是一場電影的時間?!?
貌似真的懂得很多的楚方又一次為大家做出了解釋,聽說他不聲不響地就提交了一個bug,于得龍有些不悅地皺了下眉頭,而古智則立即兩眼發光地湊上來問道:
“提交bug的話應該是有獎勵的吧?系統獎勵給你什么了嗎?”
“一個小bug,只獎勵了500生存點而已,這個也需要和大家平分嗎?”
面無表情的楚方語氣淡淡地回答道,不懂人情這一點看上去也真的很有楚軒氣質,但如果他在社會里也這樣的話,那可是混不下去的啊。
“平分生存點倒不用,就是你以后要再發現了bug什么的,在向系統提交之后也告訴我們一聲好吧?反正你都報告了,我們也搶不走你的獎勵?!?
果然,于得龍忍不住稍微用話刺了楚方一下,但是這個正在用心cosplay楚軒的家伙卻好像毫無所覺,聲音仍然平穩而無抑揚地簡單回答道:
“只是覺得沒有必要罷了。”
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