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當然,如果說前面這倆東西帶給我們的除了喜悅還是喜悅,那么后面的兩樣東西帶給我們的就是喜悅加期待了。
((完美的)諾塔爾曼的英雄之力-輕鎧甲)(紫色)(套裝)需要等級:27需要職業:戰士需要種族:不限防御:152-186魔防:96-133提升角色8%防御上限力量:+180生命:+310附加:(重擊)屬性提升20%附加:增加使用角色16%攻擊速度(未鑒定)完美特性:(英雄之力):索取英雄之力,提升團隊所有成員10%攻擊力和15%防御力。
裝備介紹:這件鎧甲作為上古時代諾塔爾曼使用過的鎧甲,依舊殘留著諾塔爾曼強大的力量。
居然是諾塔爾曼的套裝,而且還是未鑒定的紫色套裝!根據現階段的游戲設定來看,這個套裝很可能是存在于十大仆從身上才能爆出的東西,但比較有意思的地方是,十大仆從意味著有十個Boss,但除去武器之外的套裝至多也只有五件,莫非還有有的Boss能爆出有的Boss卻無能無力這種令人發暈的rp設定?
看來《靈縱》這個游戲,雖說在各方面近乎完美,但在一些細節上,還是展示了非常坑爹的效果。
不過話又說回來了,玩游戲和看文一樣,圖的就是一個爽字,若是是個人都能推倒Boss爆出套裝,那游戲公司怎么混得下去。
或許隨著游戲的深入,一個又一個像這樣分化玩家層次的契機都將逐一出現,給每時每刻都是新氣象的游戲帶來新的變化。
收攏了自己散亂的心緒,我的目光終于定格在了橙色的技能書上,面對這件東西,我們一行人照例享受了“不被震驚到死不算玩游戲”的這種過程。
幸而,隨著游戲的深入,對于這樣的心跳不已的過程,我們也在逐漸適應。
(七絕劍氣?冰)(技能-橙色)(可提升)需要等級:25級需要武器;劍需要職業:戰士學習要求:一轉職業及一轉后更高級別的職業(技能效果):催動劍系武器之力,發出七道強悍的冰系劍氣,冰凍七個目標,并對目標造成15%減速效果,同時造成一定幅度的傷害。
該技能傷害效果可提升:lv-1造成的傷害是自身攻擊力的90%再加30點,減速效果恒定不變。
靠,居然是戰士的群殺技能,而且這個技能是開服以來第一個真正意義上能夠升級的技能,傷害值會隨著技能等級的提升而不斷疊加,實在太強力了!
事到如今,淡然如我者也很想大喊一聲,這次沒有白來!
短暫的興奮過后,我們需要面對的自然是更多更復雜的事兒。于是收拾心情的我沒有絲毫遲疑,迅速的奔出了這個給我們帶來過無數驚險的山洞。
下一刻,我便啟動了技能欄中那個傳送陣的按鈕,哈洛里斯,我們又見面了!這一次,我將擁有一轉的資格,同時誕生的,還有《靈縱》歷史上第一個行會:熒火。
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