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從戰(zhàn)斗的表面上來看,張燁的神圣賜福還沒有一刻真正開啟過,因?yàn)檫@五個(gè)人所擁有的凈化和驅(qū)散形成了一個(gè)完美的循環(huán),可以在第一時(shí)間就清除掉張燁身上的護(hù)盾效果,而在半神兵器的加持之下,張燁的血量幾乎可以用急劇降低來形容。
而在戰(zhàn)斗的環(huán)節(jié)當(dāng)中,在每個(gè)人的心里,真正獲得了優(yōu)勢的,卻并不是怒炎等人,而是張燁。
怒炎等人此時(shí)都擁有了2000點(diǎn)屬性,無論是力量還是智力,他們都可以依靠二轉(zhuǎn)技能和屬性掛鉤的整體傷害對(duì)張燁造成巨額傷害,但是,就算是高達(dá)幾十萬的傷害在張燁的頭上冒出,張燁的血量也并沒有明顯幅度的降低,而這也是怒炎等人的第一個(gè)疑點(diǎn)。
而另外一點(diǎn),便是由半神兵器帶來的,他們突然擁有了如此強(qiáng)悍的狀態(tài),在戰(zhàn)斗當(dāng)中,立刻就逐漸形成了以半神兵器為中心,所有技能都需要與之配合的這么一套戰(zhàn)術(shù),但是同樣的,這也正是張燁想要看到的。
說到真正的技術(shù),他張燁跟在場這五個(gè)人,也許就只有老鬼可以有一戰(zhàn)的把握,如果不開半神兵器和性格屬性以及最強(qiáng)魔法,那么他張燁估計(jì)可以直接認(rèn)輸了。
而如今,怒炎等人放棄了他們最習(xí)慣的一套戰(zhàn)斗手段,而選取了看似強(qiáng)大,但是卻在技能銜接之間明顯有一絲生疏的半神兵器,立刻就讓他們的整體輸出大打折扣。
而半神兵器對(duì)于張燁來說,又豈是簡單的熟悉就可以概括的,半神兵器的各種效果已經(jīng)了然于胸,甚至成為了張燁的一部分,他比怒炎等人,更加的明白半神兵器的各種效果該如何才能發(fā)揮出最大的優(yōu)勢。
戰(zhàn)斗還在繼續(xù),張燁的血量讓他的對(duì)手有種看不懂的感覺,他們不知道張燁此時(shí)的高血量到底是如何來的,以前是因?yàn)槲宕蟀肷癖?萬體質(zhì)的加成,還有跡可循,而且一旦有了一股大概的數(shù)值,戰(zhàn)斗當(dāng)中對(duì)自身技能傷害的掌握以及對(duì)對(duì)手血量的估算,可以形成一套完美的技能套路,但是此時(shí),張燁在他們的面前,突然間就陌生了很多,這也是他們感到難以下手的一個(gè)感覺。
張燁笑意盈盈的不斷的按照他自己的pk套路來進(jìn)行著技能的選取,無論是開啟神圣賜福和黑色羽翼,還是開啟圣光來為自己加血,以及利用圣劍偶然間消磨怒炎的血量,他都顯得舉輕若重,非常的沉穩(wěn)。
就在這個(gè)時(shí)候,噬魂動(dòng)了,他所擁有的半神兵器是戰(zhàn)神之魂,但是這個(gè)半神兵器無疑是在場所有人當(dāng)中,擁有戰(zhàn)斗加成最低的,雖然戰(zhàn)神之魂給玩家增加了1萬點(diǎn)攻擊力,并且擁有不會(huì)因?yàn)閼?zhàn)斗而死亡的逆天效果,但是對(duì)他的技能和pk套路來說,并沒有因?yàn)閾碛辛藦?qiáng)大被動(dòng)效果和極高的屬性加成,而又任何實(shí)際意義上的增強(qiáng)。
當(dāng)噬魂攻上來的時(shí)候,張燁首次露出了凝重的神態(tài),因?yàn)樵缭谒o予對(duì)面五個(gè)人半神兵器效果的時(shí)候,就已經(jīng)做出了最完美的考量。
噬魂是在場五個(gè)人當(dāng)中,發(fā)揮自己本身技術(shù)最完美的一個(gè),他的半神兵器并沒有太多對(duì)戰(zhàn)斗本身的傷害加強(qiáng),而他的技術(shù)在此時(shí)完美的展現(xiàn)了出來,張燁應(yīng)對(duì)時(shí)大感頭疼,因?yàn)槭苫旰团滓粯樱际欠◣煟◣煹膫t是最高的。
張燁此時(shí)開啟的性格屬性是暴怒,他免疫控制,但是傷害仍舊是戰(zhàn)斗中對(duì)對(duì)手最主要的關(guān)鍵因素,噬魂沒有其他四人的那種礙手礙腳的感覺,他的技能銜接發(fā)揮的淋漓盡致,而就在噬魂和怒炎的配合之下,張燁的血量頭一次出現(xiàn)了較大的上下波動(dòng),并且降低到了60%。
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