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李建放下手中的電話,思考著自己最近的安排,尼索公司這次的反應確實超出了李建的預期,提高軟驅的價值,其實對尼索公司是有損害的,因為尼索公司在軟驅方面的利益并不大,而光驅才是尼索公司的強項。
只不過現在尼索公司的強項,被強華公司搶了先,尼索公司即便生產產品,也需要五個月時間的等待,當然,現在只需要四個月了,這其中包括跟ibn公司的主板供應商協調主板端口的問題,他不像李建,早在巴黎展會的時候,就已經跟poq和hph聯系好了,提前在主板上預留了他們不知道任何作用的端口。
現在尼索公司是兩害相權取其輕,雖然短時間來看,尼索公司提高了軟驅的價值,等于降低了他手中的光驅技術的價值,但是實際上對他的損害并不大,原本就沒有的市場,即便都消失了,也影響不到尼索。
等到尼索公司的光驅產品可以大批量上市的時候,尼索公司將面對的是他發起的對于光驅軟驅的爭執,這個時候對光驅的不利才會侵害到尼索公司的利益,他們要做的就是消禰這種影響,反之去營造一種光驅有用而軟驅無用的理論。
這種做法,在大公司和占據市場主導地位的公司里,經常可以發現,對后世影響最大的也是大家最為熟知的,就是當年的特斯拉,對于電能技術的理解已經超出了當年占據統治地位的愛迪生,但是由于市場地位的不同,交流電明明優于直流電,卻被市場運作給排除于主流之外,特斯拉的偉大發明,最終只能在塵土之中度過那段不堪的日子,才綻放出耀眼的光輝。
這一點,跟當年的廣播電臺fm之爭一樣,只不過fm的影響要比特斯拉的交流電小的多,而他的對手也比通用公司小的多。
現在與當年不同的是,尼索公司自己其實也是占據優勢地位的光驅的生產者和代表者,只不過暫時的壓制光驅更符合尼索公司的利益。
“希望唐陽的這些光盤游戲不會讓我失望,希望他的光盤游戲機能夠超過紅白機,畢竟光盤游戲機是超越紅白機兩代以上的技術,從視覺享受和聽覺享受還有操控性上,都要超過紅白機,更別說可玩性了。”
李建拿起面前的光盤,這只是唐陽公司最新出產的游戲光盤之一,在厚厚的一沓光盤之中,游戲光盤占據了一半左右,其他的,則是影視作品光盤。
唐陽的設想是光盤游戲機在放光盤游戲碟片的時候,可以玩游戲,而放入視頻光盤的時候,可以用來看電影電視,這樣的話,即便沒有花那么多的錢去購買個人電腦,依然可以在家里享受影院一樣的待遇。
這一點李建十分贊同,當下家庭影視娛樂的享受,最多就是一臺可以播放vhs錄影帶的錄像機,而購買一臺光盤游戲機就等同于同時擁有了兩樣功能,將會是大多數普通家庭的首選。
光盤游戲機等于替代了即將出現的vcd的地位,想象一下當年國內vcd光碟市場的廣大前景,連制作盜版盤一樣都可以作為產業鏈,養活無數人,就可以知道這個市場有多大,而這個市場跟游戲機市場重疊起來,只會比原本的市場更大。
唐陽這個想法,實現起來很容易,只需要在光盤游戲機里進行一些額外的設置和硬件配置就可以,所以很早就得到了實現。
但是這個想法,卻讓李建對于自己重新進行了審視,并不是技術越高越好,自己提出來光驅的時候,是想借助游戲光盤和視頻光盤兩樣產品推動光驅的銷售,但是自己提前了光驅的出現時間,卻沒有同步提升個人電腦的配置,小小的14英寸crt顯示器的畫質,很難讓視頻圖像表現的如同影院之中那樣的高質量,所以,光盤游戲機的出現,實際上是對光驅市場的另一種侵占。
ps:
明天開始返程,后天回到家,到家之后可以正式開始碼字,一定把昨天的一章補上,還請朋友們原諒。
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