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英雄難度。仔細觀察巡邏的軌跡,正好在兩隊距離最遠為其中一隊距離大門最近的時候,付云輕輕拋出一枚石子。
“什么聲音?你有聽到嗎?”一位士兵問。
“還想是有一些聲音,過去看看。”另外一名士兵回答。
當第一個士兵踏出大門的時候,付云立刻等下令射擊。這次付云沒有等可可把士兵風箏到跟前再動手,是搶先沖了上去。
“敵襲。有人闖入基地。”
開始有士兵大喊,立刻引起了整個基地的警覺。另外一對已經開始往外趕,碉堡的們也打開,里面的步槍手隨時準備射擊。
場面完全出乎可可的預料,不過還是很快就反應過來了。丟了個偵查發現士兵屬性沒有任何變化,而且英雄難度中的精英數量明顯增多,幾乎每個小隊的隊長都會是下士。很難想象在人數減少到三人的同時,副本還發生這么大的變化,根本不是普通的隊伍能夠完成的。
迅速點殺,現在近戰隊伍完全威脅不到兩人,殺完巡邏兵場面有些尷尬了。步槍的射程要比弓箭遠,現在步槍手已經嚴陣以待,甚至碉堡上次也有從串口伸出來的槍炮,只要往前就會進入火力范圍。
“可可,考驗你的時候到了,我會盡量的為你攔截子彈。”
“切,小意思。”
急速三連射、麻痹箭、風速箭、普通攻擊、普通攻擊,可可只把人點到殘血,補刀是付云的任務,兩隊巡邏兵全部倒地。
巡邏兵相當于試探敵人的強弱,碉堡里是士兵是不會再像沒腦的野怪一樣往前沖了。
“射擊!”一名隊長級別是下士下令。
付云迅速擋在可可身前,用武器格擋掉大多是射向可可的子彈。阻擋子彈是一個高難度的工作,因為敏捷屬性的原因,根本不可能有高于子彈的速度,所以只能提前預判。四發子彈付云能夠格擋兩發,剩下的兩發和碉堡上偶然的射擊只能靠可可自己閃避了。
狙擊手間的對決,不過弓箭的速度要高于步槍,加上元素穿透,兩箭就能解決一名步槍手,剩下的近戰只是送經驗而已。
提前交代了幾個可能被伏擊的危險點,兩人順利的推進到貝魯梅柏的房間。
“要注意,現在敵人已經知道基地有人闖入了,只要我們一露頭就會立刻被發現,四個下士跟少尉沖出來的時間相差最多5秒,所以這次我們只能邊打邊撤,盡量利用建筑打伏擊……”
“明白了,不會有問題的。”沒等付云交代完畢,可可已經不耐煩的打斷。
順利引出敵人,在少尉和炮手露面前成功干掉一名下士,這也就是有可可這個暴力輸出,換了別人能干掉一個就不錯了。
射擊后可可立刻在轉角處隱蔽,接著付云跳出來騙走炮手的兩發炮彈,邊打邊退,但是可可并沒有想付云交代的迅速在下一個轉角隱蔽。
最危險的時刻到了,炮手裝彈完畢,力量高的一方往往會對力量低的一方打出各種負面狀態,一旦被炮彈擊中100%的僵直、擊退效果。
為了躲避炮彈付云不得不側身躲開,卻被少尉抓住機會。
跳斬。
可可躲閃不及傷害,被命中,擊退效果。
-86
下士緊跟一拳,上擊拳,浮空。
-30
浮空狀態無法做出任何閃避,無法使用任何技能,形式危急。
被武道家近身遠遠要比劍士近身危險的多,因為武道家可能打出各種各樣的控制類技能。
可可雖然裝備不錯,但是操作很付云比差遠了,特別是步法還不成熟,也沒有那種隨時應變各種危機的能力,這樣下去可能被連擊到死。
可惡,不聽話的女人最不可愛了。橫刀格擋掉射向浮空狀態的可可的炮彈,擊退效果,還好沒出僵直。借著被擊飛的身體,付云頭也不會的逆刃重擊,正好打斷少尉的技能,時機把握是正好,這電石火花的瞬間,可可自認自己所認識的高手中沒幾個能夠做到的。
這個人到底是誰,要說他完全沒有游戲基礎肯定沒人信,而在其他游戲中默默無聞的人也不可能這么快的崛起,可可唯一能夠想到的新人王就是樂神,但是樂神是女性這是大家公所周知的。
迅速穩住腳步,付云鬼泣三連斬+普通攻擊解決掉海軍下士。
沒有再糾結付云是誰的問題,可可麻痹箭麻痹掉少尉后立刻像付云交代的一樣,撤退到下一個轉角處。
英雄難度的副本NPC的戰斗意識被提高了很多,好在后面沒有再出什么差錯。
【少尉披風】(綠色)
類型:披風
防御:8-10
敏捷:+4
需要等級:15
……
【下士拳套】(綠色)