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系統提示:您是第一個觀看完游戲CG的人,獲得稱號“吃螃蟹的人”、獲得水手小刀一把、獲得水手服一件、獲得閱歷+1000、獲得聲望+10。
系統提示:您在游戲CG中感悟到了鷹眼的斬擊,獲得獎勵力量+1、敏捷+1、智力+1、耐力+1。
系統提示:您是第一個在游戲CG中有所感悟的人,獲得獎勵閱歷+1000、獲得聲望+10。
系統提示:您在游戲CG中感悟到了波雅·漢庫克的霸氣獲得獎勵悟性+1。
系統提示:您在游戲CG中感悟到了蒙其·D·路飛的霸王色霸氣獲得獎勵意志+1。
系統提示:您是第一個在游戲CG中感悟到霸王色霸氣的人,獲得獎勵閱歷+1000、聲望+10。
……
這算是個意外嗎?
意外,真太意外。
從一開始所有人都在關注登陸獎勵,卻忘記《航海時代》里的另外一個特色,凡是第一個嘗試某項事物的人都會有獎勵。
使勁的搖了搖腦袋,付云依然有些不敢相信,真的如同官方的宣傳一樣,人生總是充滿了意外啊。說游戲公司坑爹的人大有人在,但也正是這些坑爹的設置,篩選出來一批意志無比堅定的超凡玩家。抵不住美女的誘惑你將會錯過前期的發展,抵不過官方的名次獎勵你將會錯過真正珍貴第一時間CG,就如同人生一樣,道路或寬或窄,但是總會有你所渴望的東西擺在路邊,如果你忘記了前行,際遇就從你身邊溜走,你就是不斷抱怨被坑的大眾。
重新整理自己的思緒,付云開始盤點這次的收獲。
獲得稱號“吃螃蟹的人”、獲得水手小刀一把、獲得水手服一件、獲得閱歷+1000、獲得聲望+10。
這條應該是正常獎勵,真正的好處還是后面的幾條獎勵,大多都是從某些戰斗中或者從別人的戰斗中獲得一些感悟,起碼都是S級及以上的挑戰才會有的獎勵,沒想到剛剛進去游戲的宣傳CG中也能感悟出這樣的獎勵。
但是前世看全宣傳CG的人也不少啊,怎么可能沒人知道這樣一個信息呢?
想想也對,那些剛剛建號接觸《航海時代》的人怎么會從中感悟到這些呢,而刪號重來的人也沒有機會看到CG的,除非有跟自己一樣的重生者,否者就是現在的武道家和領悟能力超強的人了。
“吃螃蟹的人”可以說是游戲里最容易也最容易見到的一個稱號,佩帶此稱號力量+5,當然容易是相對于走在游戲最前端的人,像付云前世也得到過這樣的稱號,不過那時候力量+5已經不是特別重要的屬性了。
對于剛剛出生的人物,系統給的物品是粗糙的木棒攻擊1-2,粗糙的布衣防御0-1,相比而言系統獎勵裝備算是拿木棍玩家眼中的神器了。
額外獎勵了1點力量、1點敏捷、1點智力、1點耐力、1點悟性、1點意志,力量就不用說了,決定一個人的物理攻擊,悟性就更為重要了,這類的隱藏屬性是不能人工加點的。關于意志屬性,可以說是最難獲得的屬性,直到付云重生也只是一小部分人獲得過意志屬性。
官方沒有給出悟性對普通屬性的具體加成數據,其實隱藏屬性都沒給出具體加成數據。前世的說法很多,說它的影響很廣,有人說影響必殺類攻擊,有人說影響暴擊概率,還有人說影響技能熟練度的獲得。后來經過玩家的不斷努力,結論是意志是游戲中除了悟性外最逆天的屬性,而且前世有人公布過一把妖刀的屬性,裝備條件有一點就是要求意志5。
5點意志是什么概念,即使后期,99%的玩家意志為零,這秒殺了多少苦逼大眾啊,給你神器你都用不了……
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