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中華聯邦實際上在很早以前,就有成熟的人機交互技術了。[燃^文^書庫][www].[774][buy].[com]
中華聯邦的人機交互技術最早可以追溯到那個人類尚未踏足星空的時代,當時一個代號為“授印者”的絕密武器開發項目,就應用了中華聯邦最早的達到實用化水平的人機交互技術,那個項目通過直接刺進脊椎里以和神經系統相連接的人造神經突觸,來達到令被稱為“覺醒者”的改造人和其身上的機械部分緊密連接在一起的目的。
當然,由于不人道(次要原因)以及可控性上的硬傷(主要原因),“授印者”計劃最終還是被當時的內閣終止了,大多數相關資料被銷毀,不過在“授印者”計劃中積累下來的一部分技術則轉入了技術儲備,其中自然就包括了覺醒者的人機連接系統……而這些技術,很快就轉入了民用領域,最常見的用途就是各種各樣的義肢。
在那場剛開始的時候各種聲勢浩大,結果真開打了之后只用了三個月時間就被中央擺平的克隆人戰爭當中,EU余孽們給中華聯邦造成的唯一值得一提的麻煩,就是他們率先實用化的全浸入式操縱系統——這玩意讓EU復**的駕駛員們獲得了完全凌駕于中華聯邦駕駛員之上的作戰效能,畢竟他們在操縱各類載具的時候是用“想”的。
不過雙方全方位的巨大差距,讓聲勢浩大的克隆人戰爭只打了三個月,就以EU復**被占了絕對優勢的中華聯邦戡亂軍一路車飛為結局結束了。而在這場更像是鬧劇的戰爭結束之后,中華聯邦依靠繳獲的全浸入式操縱系統實物和一部分被俘的EU復**技術人員,逆向工程仿制出了這東西,并如獲至寶地投入大量資源進行深度開發和發展。
當時樞機院一度雄心勃勃地想要把所有載具——從摩托車到太空戰艦——全都裝備上這種對戰斗力有巨大提升作用的新式操縱系統,不過我們都知道現實向來是殘酷的,中華聯邦很快就發現,全浸入式操縱系統的副作用,遠比最悲劇的將軍估計的還要嚴重。
全浸入式的優點是能大限度地把駕駛員的思維和載具連接在一起,而它的缺點也正是駕駛員和思維和載具之間的聯系過于緊密了……根據當時樞機院的一份統計結果,凡是全浸入式操縱系統的使用時間超過200小時的人里,98.3%的人出現了不同程度的神經官能癥,而且三分之二的人的癥狀都相當嚴重,這種疾病會使患者產生嚴重的交感神經疼痛和幻覺反應行為,部分特別嚴重的甚至會產生人格認知障礙,開始懷疑自己到底是人還是機器!
中華聯邦現在所廣泛使用的,連接服上那種通過特制彈力緊身衣監測著裝者的腦電波和體電流,對這些數據加以整理、分析之后再反饋到連接服和各類外接設備上的操縱方式,就是那個時代作為全浸入式操縱系統的替代品而出現的,而全浸入式操縱系統則因為副作用實在太大的關系退出了現役,轉入技術儲備并且看樣子應該沒重見天日的機會了。
但是浸入式操縱系統的強大效能又是毋庸置疑的,就這么放棄這一極有潛力的技術的話軍工部門那邊又實在是不甘心,因此很快就有人提出了新的開發計劃,并第一次正式提出了半浸入式的概念……不過哪怕事先已經有了一定的心理準備,半浸入式操縱系統的開發難度還是出乎了所有人的預料,甚至因為長時間的只有投入、沒有產出拖挎了四個設計局!
但是即使如此,依然有初生牛犢不怕虎的設計局毅然跳進了這個超級巨坑里。
“希茲克利夫是個天才,”趁著葉知弦在穿和半浸入式操縱系統相配套的改進型連接服的功夫,一旁的烏蘇拉抱著一塊平板式戰術終端如此道,“如果沒有他的話,以我們的技術實力根本不可能突破那些技術難關……”
“我猜上面大概會舍不得殺掉他,”葉知弦一邊活動著手腳一邊道,“半浸入式操縱系統的開發難度我也有所耳聞,雖然不知道上頭在這個坑里到底燒掉了多少資源,不過估計買一艘老式殲星艦是絕對綽綽有余的了……話說,這種人才為什么就叛逃了呢……”
“……夢想?”烏蘇拉微微低頭思索了一會,然后歪了歪頭。
“或許吧……”葉知弦戴上了頭盔,然后扣好了氣密環的開關。