灰燼散落提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.gzstf.cn),接著再看更方便。
“玩家葉云,身體已恢復至健康狀態,目前無任何疾病。”
葉云狂喜:“真的!?”
“目前系統無法修復的疾病中,白血病并不在其內。”
葉云發自心底的愿意相信這種事是真的,打定主意一會兒去醫院再檢查一遍,葉云連忙問道:“什么是最強反恐游戲?”
“一款現實真人作戰游戲,玩家可以選擇加入ct和t陣營中任意一個,根據玩家軍銜,系統將會發布不同的任務驅使玩家進行作戰。戰斗勝利必將獲得游戲點,有一定幾率獲得【功勛牌】,玩家可以使用游戲點和功勛牌進入系統商店購買物品或強化道具/技能;作戰失敗,系統將會對玩家做出懲罰,該懲罰通常為扣除游戲點數,玩家游戲點數為負值時將被默認退出游戲,個別任務失敗后,游戲系統同樣會做出玩家不適合游戲的判定,將玩家強行踢出。”
“那……”葉云立刻問出自己最關心的問題:“退出游戲的話,之前我被治好的白血病會不會復發?”
“退出游戲的含義為:抹殺。”
“抹……抹殺?”
“沒錯,就是字面上的含義,把玩家的生命以及以前經歷過的人生全部抹去。玩家被抹殺,不但表現為絕對死亡,而且任何人關于該玩家的記憶都將被抹去,就如同玩家從未出現在這世界上一樣。”
葉云眼前發黑,身體踉蹌著后退幾步靠在墻上,冷汗瞬間濕透全身!
游戲是真,白血病會被治好,但一旦達不到游戲系統的要求,不但會死亡,連存在于這世界上的痕跡都會被抹除,這無疑是比死亡更恐怖的事!
游戲是假,這不過是一個玩笑,可身上的白血病依舊存在,死亡的陰影一樣籠罩著自己!
葉云喃喃的道:“可是,你剛才說治療我的病扣除了15000游戲點,那我不是已經成為負值了?我馬上就要死了么?”
“根據t19規則,玩家要在五次常規任務內將游戲點數還原為正值,否則,踢出游戲!”
“五次任務么?”葉云晃了晃腦袋排除雜念:“任務都是讓我干什么?”
“任務主要分為常規任務、隨機任務、陣營主線任務三種,根據玩家軍銜提升,任務種類也會增加。常規任務在非特殊情況下每周一次,隨機任務時間不定,陣營主線任務將視玩家發展路線而定。t陣營中,所有任務都是要求玩家犯罪,根據作惡的影響力大小來判定任務完成度并確定獎勵。”
“我竟然選擇了這個……”葉云強忍著胸中恐懼和惡心產生的嘔吐感,問:“那為什么還要分常規任務這些種類?反正都是作惡。”
“常規任務中,t陣營和ct陣營的玩家必然會被匹配系統安排相遇,在完成任務目標的同時擊殺敵對陣營玩家可獲得額外加分;隨機任務無匹配系統,由玩家自己觸發,難度未知,根據難度確定獎勵;陣營主線任務為玩家發展路線中的選擇性任務,因為是t陣營玩家,你可以選擇三種路線發展。”
“哪三種路線?”
“【守序邪惡(le)】:以邪惡為信念,把作惡當工作,遵循傳統、紀律和陣容榮譽度,有自身禁忌,具備階級制度,構成團體。”
“【中立邪惡(ne)】:真正的邪惡,把邪惡作為理想,沒有榮譽度,作惡只為方便自己,不受組織管轄,不會主動作惡。”
“【混亂邪惡(ce)】:不受驅使,主動作惡,針對一切美好和他人的性命行事,無組織或組織散亂,用最惡意的暴力散播邪惡。”
“根據玩家對三種發展路線的不同選擇,系統公布任務及獎勵時也會有一定程度的偏向:選擇守序邪惡,通常以集體方式出動,團體作戰任務獎勵加成30%,戰斗存活幾率大幅度提升;選擇中立邪惡,系統觸發主動犯罪的隨機任務的幾率降低,給出的任務向性也主要以與ct陣營作對為主,但是任務獎勵減少30%;選擇混亂邪惡,常規任務通常以個人為主,隨機任務觸發性強,每一次作惡都會被視為主動觸發一次隨機任務,作惡成功視為完成任務,無獎勵加成,但也是t陣營最容易發展起來的路線。”
葉云已經冷靜下來,認真地問道:“什么時候可以選擇發展路線?”
“發展路線的主線任務需要‘大事件’來觸發,觸發該事件的玩家通常為高軍銜玩家。”
葉云道:“你剛才說t19規則,這些規則都是什么?”
“玩家可自行摸索,t規則不是t陣營規則,而是true(真實)規則,主要作用于游戲系統,與玩家并無太大關系。”
“那我的第一次常規任務什么時候開始?”
“二十四小時之內。”
“這個游戲需要玩到什么程度才能全身而退?”
“玩家死亡或世界毀滅。”
葉云嘆息一聲:“我知道了。”
“提示:游戲徽章有發布任務、給予獎勵和懲罰、儲存物品、打開系統商店等重要作用,無法丟棄,無法毀壞。玩家可將游戲徽章任意變形隨身攜帶,游戲徽章發熱表明任務出現。”