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在近距離之內,射擊高速移動的目標需要什么?
答案很簡單。
首先你要有過硬的技術——其次,在近戰范圍之內還有其他同伴的情況之下,你需要深刻的進行祈禱,對方不會發生什么意外的變向動作,導致攻擊變成一場鬧劇。
很不幸的是,有一條最專業的定律如下。
——當你想讓首次碰面的隊友按照方式a行動時,后者絕對不會隨你的心意!
再次遭受到法力浮龍攻擊的情況下,玩家們自然不敢坐以待斃。
說實話,這種時候哪怕沒有應對方法,就算強上也得找出點來!
不然豈不是顯得自己太沒用了么?
但是,當幾只箭矢從法力浮龍身旁劃過,并且攜帶著雷霆萬鈞之勢貫入前方玩家的菊部地區的時候,遭受到慘重打擊的倒霉鬼們終于忍不住破口大罵了。
雖然誤傷是在所難免的,雖然被打兩下也不要緊,雖然明白隊友絕對不是有意要往這種地方招呼而是由于法力浮龍本身的運動軌跡而定,但是……
這種受創的方式,果然還是解釋不了啊!
這還能不能在一起愉快的玩耍了?
在掀翻一百零八張內心的茶幾之后,雙方終于勉強忍下內心的隔閡,放棄了大打出手的念頭,轉而進行一項非常具備默契性質的工作。
——轉進。
在隊形二次被法力浮龍打亂之后,想要繼續維持整體的完備性和堅韌程度,無疑成為了相當繁瑣的事宜。
眾所周知的是,但凡運行越精密,配置越復雜的機械,當被干擾的情況下。想要復原的原始狀態也就越難!
“第二波么……”
借助遠程火力的壓制狀態,陸德快速從開口的方向向外探視了一圈玩家方陣的狀態。
俗話說的哈,一鼓作氣,再而衰,三而竭。
即便是訓練有素的精銳團隊,想要在長時間的攻略中都保持著高度的集中力和判斷力。并且將錯誤率降到可接受的程度,這也不是能夠完全達到的目標。
“同樣的攻擊如果再來上最多兩次,這些家伙們的意志力應該就會降到臨界值了吧。”
這種時候只要許以重賞,然后舍得拿出真金白銀之類的東西的話,就算是十次二十次,外面的那些家伙都會嗷嗷叫著沖上來的,所以說,小哥你還是太嫩了啦!
“……沒可能的。”
為什么沒有可能,說——說——看——啊——
有些時候。就連陸德自己,也存在著想把hermit掐死的沖動感。
畢竟這個時候實在是太煞風景了啊有沒有!
“對,對不起……”
隱居者非常努力的連續鞠躬道歉,頭上的耳朵也隨著動作一跳一跳的。
看起來,似乎摸上去會很舒服的樣子……
“想摸嗎,黎瑟?”
紅龍少女忽然伸手,一把握住了目標那很容易就能掌握的胸……咳咳,耳朵。
雖然就隱居者被攻擊到目標的變形狀況來觀察。蘿絲的這次出手其實相當有分寸,絕對沒有夾帶什么單獨報仇的私貨。
但是……
力的作用是相互的。在高速移動中的物體突然停滯的話,那么原本具有的身體絕對會遭受一些特別的對待。
另外,既然蘿絲刻意沒有在某些時候選擇落井下石,但是當運氣背的時候,不要說擋都擋不住之類的,就算是普通的事件都會被升級成高級版的!
于是乎……
當隱居者剛好抬起頭的時候。兩只耳朵頓時慘遭自身的力量進行牽拉,由此產生的疼痛感也不免讓少女發出了低微的悲鳴聲。
果然這種畏畏縮縮但是卻又想要接近目標的脆弱感好棒!
……好像話題偏轉到奇怪的地方去了。
“但,但是我也不明白,為什么普通的獎勵……沒有用呢?”
努力將自己的耳朵從鉗制中掙脫出來之后,隱居者低低的詢問起來。
“關于這種問題?”