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楚風(fēng)有些疲憊的揉了揉額頭,緊追在后邊的那個大家伙驚人的防御力和恢復(fù)力,使得一切法師學(xué)徒級別的攻擊手段都無法對它造成太大的傷害。縱然是楚風(fēng)那兩倍威力的加強型法術(shù)也同樣如此。這讓楚風(fēng)感到相當(dāng)?shù)念^疼,一時間竟然生出了無從下手的感覺。
“或許,應(yīng)該試試把三道火焰箭矢融合后再釋放出去?”楚風(fēng)腦袋里忽然冒出了一個想法,但很快又被他自己否決。
火元素作為最為活躍的一種魔法元素,無論是壓縮還是融合,都要耗費比其它同等量元素更多的魔力和精神力。根據(jù)楚風(fēng)先前合并兩枚火焰箭矢得到的施法經(jīng)驗來看,融合三道火焰箭矢所需的魔力消耗和精神力消耗,至少不會在釋放一個威力強勁的3級法術(shù)之下。
浪費魔力楚風(fēng)到不怕,反正他現(xiàn)在的魔力多的足夠他任意揮霍,但精神力卻不是那么好得到。以楚風(fēng)現(xiàn)在2o級的等級,系統(tǒng)給予他強化的精神力再加上世界樹汁液給予他的精神力加成,也不過僅僅只是能夠讓他操控一些比較溫和的3級法術(shù)而已——當(dāng)然,前提是他會3級法術(shù)的話。狂暴一些的,比如說閃電標(biāo)槍,比如說火球術(shù),比如說融合三枚火焰箭矢,那是想都不用想,一旦強行施展,隨之而來的魔法反噬所帶來的災(zāi)難性后果必定會讓楚風(fēng)難以承受。
而且,除了魔力和精神力以外,體力消耗也是一個大問題。雖然施展一般性的法術(shù)并不會影響體力,但在透支法術(shù)或者試圖施展越本身等階的法術(shù)力量的時候,體力便會急劇的消耗。
以楚風(fēng)現(xiàn)在的實力水準(zhǔn),哪怕只是單純的同時召喚出三枚火焰箭矢這一個簡單動作,也足以將他那點可憐的體力值拉到警戒線附近。更不用提后面還有操作難度更高,體力消耗更大的漫長的法術(shù)融合過程。那根本就是一個不可能完成的任務(wù)。
被涌現(xiàn)的各種各樣的問題堵死了從法術(shù)方面尋求解決途徑的可能,楚風(fēng)唯有轉(zhuǎn)而寄托于其它方面。
值得慶幸的是,在追追逃逃將近一英里后,石林復(fù)雜的地形終于給予了楚風(fēng)打破僵局的機會。
一塊巨大的灰黯巖石橫在前方,將兩邊的通道全部堵死,只留下巖石下邊一道狹窄的裂縫。裂縫里隱隱透著光亮,這意味著它不是死路,而是一條可以暢通無阻的通往到另一塊空曠地方的真實通道。
借著鷹隼術(shù)的銳利視野,楚風(fēng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)的目測出那條裂縫的寬度堪堪能夠讓他和黛綺絲側(cè)身穿過,而像骨骸獸人那樣的大塊頭卻無論如何也沒有辦法擠進(jìn)去。這讓楚風(fēng)心中一喜,不自覺的加快了前進(jìn)的步伐。他隱隱預(yù)感到這次漫長的追逃游戲或許就要接近尾聲了。
往后邊又扔了兩個阻攔的法術(shù),楚風(fēng)拉著黛綺絲側(cè)身橫穿進(jìn)裂縫。大約十幾秒過后,楚風(fēng)聽到裂縫外開始傳來骨骸獸人制造的隆隆破壞聲。回頭看了一會兒,楚風(fēng)搖搖頭,不再關(guān)注這件對他再也沒有威脅的事情。
在通道另一側(cè)的堅實地面站定,楚風(fēng)舒展了一下身體,四處張望一陣,現(xiàn)裂縫兩邊的巖壁至少向外延伸了15o英尺的距離。心中最后一塊大石穩(wěn)穩(wěn)落地,楚風(fēng)明白不出意外的話,自己這次算是徹底擺脫了那只丑陋的骨骸獸人。
習(xí)慣性的給自己重新加持上一個鷹隼術(shù),楚風(fēng)準(zhǔn)備帶著黛綺絲向左前方的一條通道推進(jìn)。有了被骨骸獸人追殺的經(jīng)驗,楚風(fēng)不打算再進(jìn)入石林內(nèi)部,按他的想法,最好是沿著石林外層繞行半圈,曲線深入普尼爾森林。那樣既可以躲開石林外面的塞拉爾騎士團(tuán)的搜捕,又可以避免碰到石林里的高等級死靈生物。等到順利深入普尼爾森林十英里,完成2o級轉(zhuǎn)職任務(wù)的最后一步,實力提升后,就再也不用擔(dān)心任何問題了。