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“哧~!”的一陣尖銳刺鳴之聲傳開。
梁月虎腰一挺,粗壯的臂膀裹挾著巨大的力道將手中長槍刺出,速度極快,以至于槍尖之處竟都是與空氣擦出了涔涔火花,于孫耀陽下落之際,直擊其身。
“咚~!”的一聲悶響,大槍直接對方胸口,將他下落的勢頭再次頂了回去。
“-53”一個暴擊的猩紅傷害飄起。
緊接著,梁月也是毫不客氣,單臂連連挺動,手中大槍如出水蛟龍,羚羊掛角,一片殘影閃現在空氣之中。
頭顱,胸口,四肢,臟位,脖頸等要害之處,連連中槍,咚咚咚咚~!一陣劇烈而連續的悶響聲不絕于耳。
槍頭之上帶著巨大的力道,將半空中的孫耀陽刺的渾身亂顫,五臟劇震,整個身體都像要散架了一般,口中發出聲聲無意識的**,完全失去了反抗之力,若不是他的這身全包式的鎧甲實在堅固異常,想來已經早就被梁月的大槍刺成了篩子!
“咔嚓~!”的一聲輕響忽然而至,此聲雖小,似乎是毫不起眼一般,但卻令周圍那些觀戰的武者,以及前輩高人們紛紛面色一變,凝神聚望而來。
尤其是那孫家的中年長輩,原本那張因為自己侄子被揍的如此凄慘而十分難看的光滑老年,此刻忽而面色大變,手爪一個用力,十指竟是深深的陷入身前的石欄之中,嘴唇抿在一起,緊張之色溢于言表。
而在周圍觀戰的眾人看不見的地方,一個金屬盾牌的影像忽而出現在了孫耀陽頭頂之上,隨著那“咔嚓~!”的一聲輕響,盾牌影像當即碎裂。
這是系統游戲規則之下。只有梁月才能看到的一種效果,其代表的便是他手中長槍的破甲效果已經產生,現在孫耀陽的整體防御力已經下降了百分之十五。
梁月現在透過一段時間的熟識之后。已經開始大體的對系統所模擬的這款游戲,有了一些比較深入的了解。就拿眼前的孫耀陽來說,他身上的那件史詩級鎧甲,因為有那么一條減傷百分之九十九的屬性在,所以絕對是屬于那種十分變態的裝備。
但是減傷百分之九十九,也并不意味著這個數值是絕對的,減傷和免疫的說法并不相同,舉例來講,比如一個游戲角色身上的裝備。本身便可以通過強化系統來進行強化,也就是俗稱的3裝備,8裝備,13裝備等等。
如果是拿著一件武器來進行強化的話,那不用說,這件武器所強化出來的屬性肯定就是加攻擊力的,比如一件13的武器,大概就能為這件武器提供多出一倍稍微多一點的傷害值來。
如果被拿來強化的裝備是一件防具的話,那么這件防具就會表現為減傷的效果,比如一件14的鎧甲上衣。大概就可以為這件鎧甲提供一條減傷百分之13的屬性,而且這個屬性也是可以疊加的。
除開首飾部件的話,游戲裝備共有頭盔。護肩,上衣,下衣,鞋子這五件,如果這五件裝備統統都被強化到14這一等階的話,那便相當于有了五個減傷百分之13的屬性,疊加在一起就是減傷百分之65,這種裝備顯然是十分逆天的。
不過這條減傷百分之65的屬性,在梁月被附身的這款游戲之下。所具體表現出來的屬性,其實并不是能將所有受到的傷害。統統都減去百分之65,而是以一種具體的防御力數值體現出來。
一整套14的防具。大概可以為游戲角色提供超過百萬的防御值,這一點絕對是十分逆天的,不過想必跟眼前的孫耀陽那減傷百分之九十九的變態屬性,還有一定的差距,換算過來的話,此時孫耀陽身上的防御值大概會是兩百萬之上的存在。
這高達兩百萬以上的防御力,拿到現在這個世界上來,無論是誰碰上了,可能都是一件比較無解的事情,光是破防就是一件極為困難的事,若是此時與之對決的是別的修煉者的話,想要贏這貨的話,可能唯一的辦法就是要拖到十五分鐘之后,當這件鎧甲的效果消失的那一刻開始。
可惜梁月似乎并不在這個范圍之內,他身上現在有游戲系統的規則籠罩著,本身的攻擊力與傷害輸出,并不在這個世界的法則規范之下,因為一些游戲規則的特殊性與傷害統計法,所以破防對他來說從來就不是什么難事,即使在面對二百萬以上防御值的存在也是如此。
而眼前因為梁月手上長槍的破甲效果的出現,對方那二百多萬的防御值在一瞬間就下降了百分之十五,此時也正是梁月進攻的好時機。
翻手之間,一把手腕粗,藍黑相間的炮管出現在眼前,流光溢彩,暗色條紋浮動,正是幾日前梁月剛剛從技能禮包里抽出來新技能——反坦克狙擊炮!
反坦克狙擊炮目前等級為一級,是特殊性的職業技能,本身結合了游戲規則與現實規則兩強之處,其威力也會隨著梁月等級的提升而不斷上漲,當然,上漲的話那也是以后的事情,梁月抽獎抽到這東西之后,這也才過去了幾天時間,自己的等級沒有增加,這技能自然也跟著還是原來的屬性。
反坦克狙擊炮