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當林遠思維注意力鎖定在那個第二級面板框上,他就自動地收到是否激活的確認。
當選擇確認的一瞬間,那個面板框頓時就呈現進度條的模式,而最上方那個3000/3000的標志也開始快速減少。
而讓林遠很出乎意料的是,這個初級動態追蹤捕捉的第二級選項,居然消耗了300點經驗值,如此看來,不同的子選項,根據復雜重要程度,激活的代價也是不同的。
好在,300點經驗值的消耗,還在林遠能夠接受的范圍內。
至于接下來,他猶豫了一下,還是放棄了激活夜光視力的選項,這個選項可以讓他擁有一定程度的夜視能力,但目前他有夜視儀,再加上雙倍視力,哪怕是在夜晚,也可以輕松看出三百米之外,所以這個選項并不急迫。
再往下,是與聽力有關的這一條支線,原本,林遠已經有了雙倍的聽力,剩下的兩個二級子選項分別為,次聲波震蕩感應,超聲波震蕩感應。
這兩個子選項就有點科幻了,林遠猶豫了一下,還是暫時選擇放棄,他如今在這個程序世界中,可不是來竊聽的,提高戰斗力才是最關鍵的。
按照這個主次程度,那嗅覺支線,味覺支線,觸覺支線也都被林遠放棄,其實這兩個支線的子選項也是相當神奇,比如說嗅覺支線里,除了雙倍嗅覺外,還有氣味還原,也就是聞一聞就可以知道是什么人或動物經過此地,第三個則是嗅覺追蹤,基本上可以比狗鼻子更厲害。
而味覺支線的兩個未激活的子選項分別是營養分析,毒素辨別,營養分析可以確定哪一種食物更美妙,毒素辨別可以防止別人在食物里下毒。
至于觸覺支線則是非常詭異,未激活的兩個子選項分別是痛覺控制,固化肌膚。
痛覺控制應該是可以減少自身被攻擊時的痛苦,從而避免干擾,當然也同樣可以增加皮膚的敏感度,可以應用于之中,估計會很爽。
而那個固化肌膚,應該是走的另外一個極端,讓皮膚堅固粗糙,因為在這個選項的下一級子選項中,居然會有巖石肌膚這個選擇。
但目前林遠還不太確定他需要這么做,萬一這種巖石肌膚是不可消退,一日二十四小時都存在的怎么辦?
拋棄了這幾個支線后,林遠下一個關注的,是神經元反應這個支線,目前他已經激活了第一個,也就是雙倍神經元反應,第二個和第三個沒有被激活的分別是,弧形反射,中樞反射。
老實說,這兩個名詞林遠一點都不懂,但他卻可以確定,這是很重要的身體指標,而他再看這兩個二級選項的三級子選項,也就大概明白過來。
那個弧形反射應該指的是潛意識的身體反應,也就是不經過人的主體意識,比如一個人的腳丫子忽然踩上釘子,首先出現的反應不是我應該怎么辦?是誰這么缺德扔的釘子?而應該是身體不假思索地立刻跳起來,大概就是這個意思,而這個弧形反射則是加強了這種反應。
這無疑是非常給力的,不論是遠程射擊,還是近戰格斗,這種高速的無主動意識的反應,絕對是克敵制勝的法寶。
所以林遠毫不猶豫,就選擇激活,而不出他所料,激活這個二級子選項,立刻就消耗了他450點經驗值,可見其重要性。
至于第三個,中樞反射,林遠仔細地琢磨了半天,才隱約弄明白一點,這是和弧形反射選項截然相反的性質,弧形反射不經過人的主體意識,自動就會做出反應。
而中樞反射則是在人的主體意識的操控下發生的反應,具體可以這樣理解,比如說林遠面對一個敵人,他會首先模擬敵人的下一步行動方案,從而展開相應的布置,有點類似于運籌帷幄于千里之外的感覺,一切都在意料之中,掌控之中,整個戰場的每個細節,都在他的腦袋里,一草一木,皆是如此。
這個選項無疑是很強大,但林遠仔細考慮了一下,覺得他目前還達不到這種料敵于先的高度,這是因為他自身的基礎決定的,而且,這個激活方向,更類似于那種高智商的人物才可以勝任。
而林遠他是那種算無遺策,掌控一切的人么?當然不是。
所以即便他現在激活了這個選項,也不會有多大的優勢,還是留著將來慢慢激活吧。
此時還剩下的支線,在林遠看來,都是非常重要了,雙倍骨骼密度他已經激活,這是屬于可以讓骨骼更加堅硬。