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“編號D200,請在30秒內進入夢鄉,否則將死于意外!”
好吧,李運也體驗了一次什么叫樂極生悲,30秒進入夢鄉還真不是一件容易的事。
事到如今,非常有經驗的李運想起了一個簡單而又粗暴的辦法,那就是將自己擊暈。
……
“醒醒!快點醒醒。”李運感覺到臉龐上火辣辣的,急忙睜開眼查看周圍的環境。
一個帶著半罩面具的中年大叔,正焦急地將一個個仍在沉睡中的玩家拍醒。
被拍醒的玩家,都一臉惱怒地看著他,這個大叔下手實在是太重了。
見眾人不大友好的眼神,大叔撇了撇嘴說:“誰讓你們都睡得這么沉,游戲快要開始了,我不叫醒你們,還不知道睡到什么時候呢。”
解釋雖然有點牽強,但眾人都忍了下來,比起抱怨,游戲才是最重要的。
就這么一會,李運便將周圍的環境仔細地觀察了一遍,他確信這個游戲并不是他所經歷過的第二個游戲。
在預料之外又在情理之中,游戲進度終于因為他的改變而做出現了變化。
為什么說是在情理之中呢,因為李運上一次游戲可是拿到了第一名,編號名次一下子調高到了小組第200位,所以他這一次游戲理應被調入相應名次的游戲。
他微微有點沮喪,但又有點激動,因為他已經知道本次游戲的主題了。
這就是游戲資深的強大之處,往往看一下游戲環境就能判斷出游戲的主題,甚至能預判一些規則。
在這個點聚集的玩家都統一是紅色面罩,玩家性別各異,沒有出現大齡玩家,沒有行動不便的玩家。
周圍環境幽暗,房間的四個方向各有一道門,房間內堆集著各種雜物,一眼看下去房間內有很多視野死角,易于躲藏。
通過種種的分析,游戲的題目已經呼之欲出。
那就是追蹤者主題游戲,這類游戲最大的特色就是分組進行,各組分別扮演追蹤者和躲避者進行分組游戲。
追蹤與反追蹤便是這個游戲的主題。
在這個房間內聚集的便是李運這次游戲的隊友了。
在他的大腦里有兩個選擇,一個是站出來利用他的經驗帶領隊友共同度過難關,另一個便是拋棄隊友,獨自生存。
但是觀察了一下房間的所有人后,李運沒有猶豫,一聲不吭地打開了一扇門沖了出去。
正如李運所猜想的那樣,這次的游戲是在一個巨大的迷宮中進行,由無數個房間組成的迷宮。
每個房間都有2個以上的大門,房間或大或小一個接著一個,沒一會兒,李運便迷失在密密麻麻的一模一樣的房間之中。
而留在房間內的玩家,一臉莫名其妙地看著突然離開的李運,有人不解地問道:“他這是怎么了,游戲還沒有開始呢,游戲規則都不知道,他跑出去干嘛。”
那個大叔憨憨地說道:“也許是個神經有毛病的家伙吧,這個游戲可是什么人都在邀請之列的呀。”
眾人很快便把李運忘在了腦后,無聊地等著游戲指示。
在他們焦急的等待中,指示遲遲響起:“本次游戲為躲貓貓游戲,參加者共22人。”
“游戲規則如下,請仔細聆聽。”