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但……這他媽的開什么玩笑?國外的大游戲制作,哪個安裝包是低于了500M的?基本上都是上了一個G的大小,而這個游戲才多大?哦,可憐的50M而已,尼瑪小了近二十多倍啊!
張曄內心懷疑之間,卻已經忘了前幾分鐘他還在嘲笑游戲安裝包過于大了。
不論如何,拋開CG畫面不提,游戲的內容才是最重要的,張曄眼睛一眨也不眨,死死盯著屏幕,想要CG畫面過后看看游戲項目選擇。
然而令他又吃了一驚的是,CG畫面過后,并沒有像所有游戲那樣出現游戲選項,而是畫面變化,直接開始了游戲。
出現在屏幕上面的,似乎是一艘飛船的操控室,而游戲視角則集中在人物的六十度上空,并非是第一人稱視角,而是第三人稱。
但得益于如此,卻讓張曄第一時間看清自己操控的人物對象,這是一個人類……似乎有點廢話了,不過主角穿著一身鋼鐵俠般的合金外骨骼裝甲,正在操控著飛船。
這些都很平常,沒有什么多值得注意的內容,然而整個游戲畫面的精細程度卻令張曄沉默了。
按理說,CG畫面做的精細是一回事,但如果實時游戲畫面是否做的精細,那又是一回事了。很多游戲CG做的相當出彩,可是一進入游戲操控,那畫面不說粗糙的如狗屎一般,但也足足下降了幾個層次,這樣的游戲實在是太多了。
可這個名叫“無盡星辰”的游戲,不僅是CG畫面非常精細,連進入游戲后,畫面保持的也是不錯,至少在張曄看來,整個飛船操控室內部,就畫面精細來說,是不低于例如手機大制作的《現代戰爭4》畫面的。
能做到這一點的,國內有人能夠辦得到嗎?
不,應該說,這個游戲真的是國人開發的嗎?
張曄不得而知,雖然看開發者身份證是中國人沒錯,可總是有點不敢置信。
“警告,警告,飛船主引擎出現問題,請立即啟動備用引擎……”
就在張曄愣神期間,警告的紅色字眼出現在屏幕上面,伴隨著緊張的音樂,第一個任務內容隨之出現。
“在十分鐘之內維修主引擎,排查故障。”
任務發出后,地圖也開始標注目的地,張曄也能夠控制游戲中的人物了。
他也不著急這十分鐘的限制,而是控制著人物在操控室來回走動,發現操控不僅容易順暢,連視角遇到障礙也會自動適應變化,可以說,這個游戲的視角與操控性居然隱隱比那些大制作還要好上不少。
這可是有點不容易了。
熟悉操控之后,張曄按照地圖指示,沿著紅線離開操控室。在游戲中的艙室過道走了約莫一百多米,張曄越來越覺得這個游戲有點不簡單。
首先,一般這種太空游戲,遇到擋住的艙門,要么自動開啟,要么收集鑰匙開啟,可這個游戲中,張曄無意點在了艙門右邊的紅光,居然自動出現了一幅激光鍵盤,顯示需要密碼才能進入。
而這個鍵盤,張曄看了一眼就明白,這是現實中的標準鍵位鍵盤,這細節方面做得還真夠精細。
這還不止,等到他操控人物,透過飛船舷窗看見外面的藍色星球時,發現那個星球貼圖,竟然正在緩慢自旋,并不是普通意義上一動不動的背景圖片。
這個游戲細節方面的較真,可真不是一點半點啊。
直到這時候,張曄仍舊潛意識認為,這僅僅是個猶如《浴火銀河》般的游戲,甚至有點借鑒《死亡空間》,但整個游戲的場景范圍,僅僅限制于這艘飛船內。(感謝堇色雨幕、勇氣少女時代、先行者01、╰歲月塟僾、克利斯雷德、狐貍香、晨曦圣輝、灬鳡覺︵薍、書友183977等書友的打賞與支持,還有很多投推薦票沒有顯現名字的神秘書友。)
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