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終于寫完了這本又臭又長的書。
二百八十九萬字。
先說一句實話,這本書很爛,所以我很感激能看完這本書的讀者,如果說設身處地的想一下的,在面對如此一本差勁的書的時候,我是不會看下去的。
大概我只會看二三十萬字?
反正不會看到上架。
故事性幾乎沒有,跟流水賬如出一轍,滿篇都是百科跟資料,一點趣味性也沒有。
幾乎沒有可取之處。
最后讓我堅持把這本書寫完的唯一的原因,就是我想要把我知道的游戲發展史寫出來,寫到原本屬于PS2以及體感的時代,寫到WOW這款影響了這個游戲類型的游戲的問世,然后一切都該結束了。
很多人都說過,從PS2時代之后,一直到現在,游戲總是在分辨率以及AI上面在進行不斷的提升。
而不是玩法。
我也認同這個觀點,這也是為什么我只寫到這個時間點的原因。
因為寫無可寫了。
未來的游戲什么樣子?
VR?AR?還是異想天開的腦后插管?