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(ps:感謝暗夜~噬~鷹的打賞,開心咩~~)
一個垂直斬殺死一匹棕色毛發的狂狼,手中那把系統贈送黑鐵劍和狂狼同歸于盡,化為玻璃碎片消失,蕭然找到一個不會刷新野怪的安全地區,躺在柔軟的草坪上,微風吹過臉頰,一切仿佛都那么真實,但是又不是真正的真實。
“耐久值耗完了么?終于壽終正寢了,呼。”蕭然深吐一口氣,手上白光一閃,出現一瓶藥和黝黑的面包,這是從城鎮商店買的,將紅色藥瓶的液體一口喝光,藥瓶化作玻璃碎片消失,蕭然的HP迅速的恢復著,不一會接近滿血狀態。
雖然不會有野怪,但是蕭然有意的將血量維持一個不低的水平,在生命安全方面,再小心也不為過。那黑面包一柯爾金幣一個,吃了幾口,蕭然臉色有些難看,這面包味道簡直像是黑色的泥土一樣,苦澀難咽,物品欄里還存放著幾十個一模一樣的黑面包。
“這日子真無法過了啊,太清苦了?!笔捜辉泧L試換種食物,但那動輒幾十上百柯爾的食物讓囊中羞澀的蕭然望而卻步,想過不吃食物,反正這世界是虛擬的,現實世界里自己的身體應該不會餓死,所以也沒聽過虛擬世界餓死過人的事件。
結果那種饑餓感不斷加深,胃如同刀割一樣難受,雖然HP沒掉,也不會死,但那種精神上的折磨足以讓人意志崩潰,最后忍不住用了最后幾十柯爾幣,買了最為廉價也是味道最差的黑面包填飽肚子。
之所以只剩下幾十柯爾幣是因為蕭然花了一千多柯爾幣買了一身的裝備,普通皮質護甲,特別是還有背后背著的那把商店里購買的劍,名為夜刃,屬性:加15點力量—耐久度100—特殊效果:附帶流血效果,被擊中者每秒損失5點生命值,持續半分鐘。
已經是游戲第十天了,當初茅場晶彥宣布死亡游戲的開始時,所有的玩家經過最初的驚恐和迷茫,不得不開始接受他們最不想接受的事實。
蕭然已經升到7級了,越到后面升級越慢,升級能夠解鎖新的劍技并少量提升生命值,更重要的是有新的屬性點分配,蕭然的HP達到了800,劍技也解鎖了好幾個,這幾天一直在升級練劍,這樣才能多一些活下去的本錢。
據說已經接近1000名的玩家永遠的失去了生命,黑鐵宮內的墓碑上密密麻麻的刻滿了名字,只要有玩家的HP歸零死亡,黑鐵宮的長墓碑上就會自動出現玩家的名字和死因。
已經有不少玩家對成功攻略失去了信心,街道、公園隨處可見絕望的玩家兩眼無神的坐在石凳上,他們唯一的希望是等待外面的國家政府的救援,但蕭然知道,外面的人根本無法解救困在虛擬世界的玩家,只能將玩家轉送到醫院輸液,以保證玩家不會餓死。
不出去打野怪就無法獲得獎勵金幣,不獲得金幣就無法購買能消除饑餓感的食物,而靠著做任務領到的獎勵少得可憐,根本不夠日常溫飽,茅場晶彥這是在逼所有玩家去與怪物生死相搏,說不定這混蛋這躲在某個地方偷偷看著這一切。想到這,蕭然心中有些氣憤,自己又何嘗不是在苦苦掙扎呢?
打開菜單,點開好友列表,妮可、波頓、卡爾三人的名字還沒消失,三個人的位置顯示在一起,應該是在一起做任務,蕭然不想做任務,收益太低,而且,能提高實力的唯一方法就是實戰,不斷的戰斗才能磨礪一個人。
這些天他一直在研究劍技,他發現每當用完技能,身體就會有瞬間不能控制,這應該是所謂的僵直,甚至受到猛烈的撞擊時也會出現僵直狀態。
并且好像只有系統承認的劍技才能讓劍的威力提升到最大,蕭然曾做過實驗,用同樣的力量揮舞劍刺向野豬時,使用劍技野豬的血槽頓時減一半,而不使用劍技,野豬的血槽只減了三分之一,也就是說劍技可以提高物理傷害。
蕭然又試著使用獨孤九劍劍譜里的招式,劍體沒發光,說明系統并不承認這是劍技,想要自創劍技,并使之成為系統承認的劍技,需要經過劍技認證系統進行一系列認證和推演,蕭然當然不會去做什么認證,雖然系統會為玩家保密,但游戲的設計者茅場晶彥,這個游戲內最大的boss肯定有權限利用系統知道新劍技的使用者和劍法套路。