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情緒積分少,任務積分也少的可憐,就引導任務弄到了十積分,然后……沒了!
一場任務一共才獲得了三十的積分,獎勵給三個輪回者之后,趙浩算是白忙活了一場,依然還是只有五十積分,最多還要算上抹殺中年婦女之后獲得的一百積分,現在趙浩的積分一共才一百五。
很多的時候,趙浩并不愿意算上抹殺的積分。倒不是趙浩有什么心理潔癖,壓根不可能。就算是趙浩做不到死道友不死貧道的心里境界,也是向著這句話努力的。能夠存活下來,抹殺別人算什么,壓根不算事。
之所以他本人不愿意算這些,還是因為他心里很清楚,抹殺一個人才獲得一百積分。前期的時候看起來是不少,能構建一個零級地圖。但是后期呢?面對著那幾千萬,幾億為單位的升級,這積分連本水車新都算不上。
想要獲得大量的積分,還是只能從輪回者身上想辦法。
最好的辦法自然就是培養尖的輪回者,這樣才能夠每一次任務跟著獲得大量的積分。更別,輪回者有了積分干嘛用的?
他們自然不可能存著,而是會直接使用掉來強化自己的實力。這樣一來,作為主神空間的負責人,趙浩就能獲得雙倍的積分。
當然,這些都是以后的事情。現在的趙浩可沒有那么多的積分來浪費,不遇到半路被干掉的輪回者,就算是不被干掉,遇到幾個主角命的家伙,他的積分都不夠獎勵的,到時候輪回者沒被抹殺,他這個主神倒是先被抹殺了。
所以,趙浩想要后期牛逼,只能現在苦逼一下,趕緊賺積分才是正題。
要賺積分,在神廟逃亡世界中,他還真知道哪個地方有東西可以換取積分!而且,他嚴重懷疑,有一個地方出現了bug。
并不是開玩笑,就算是神秘的主神空間,如果去除抹殺以及可以將實力兌換到現實之外,整個主神空間怎么看就是一個網絡游戲,而且還是只有副本沒有什么主線的網絡游戲。
這基本上是主神空間的本質,而當初制作主神空間的那尊神也是這么做的,所以,存在著一些bug也是在所難免的事情。
最突出的一,其實也就是對趙浩最有利的一就是,基本上制造了一個世界之后,他完全可以一直使用,壓根不需要重復的去制造地圖,只需要將時間撥弄到原就可以。
簡單來,趙浩現在構造了神廟逃亡的世界。下一場張天他們在進入到神廟逃亡之后,趙浩可以選擇讓他們從通過的一千米之后出發,也可以選擇讓他們回到原再次出發,并且山魈對他們還有印象。
這其實就是存檔跟歸檔的一個原理,因為有著存檔跟歸檔的事情,所以只要創造出一個地圖,那么這個地圖就可以當成無數個地圖使用。到時候,只需要選擇存檔還是歸檔就可以了。
這算是一個bug,也是趙浩比較喜歡的bug。不然的話,選擇幾個輪回者就要構造一個地圖,不需要幾次之后,積分絕對會用完,他也會被抹殺掉了。
構建世界有一個bug,在神廟逃亡世界之中,他也發現了一個bug。而且,如果不出意外的話,這個bug甚至可以無限刷分!