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1998年整個阿美利肯的電腦保有量大概在四千萬。
其中包含硅谷在內(nèi)的洛杉磯灣區(qū),絕對是當下全世界電腦保有率最高的地方。
基本上每個家庭都會有電腦。
因此在最開始賣出的一千套憤怒的小鳥里有超過一半的購買來自灣區(qū)。
同樣,憤怒的小鳥迅速成為整個灣區(qū)討論的話題。
媒體們的目光同樣很快聚集到這一只紅色小鳥身上。
發(fā)售第三天,憤怒的小鳥銷量突破二十萬套,斯蒂芬晚上來到車庫后,拿出《Gamesmen》遞給大家,上面寫著:
“在過去三天里,我不止一次得從同事們的電腦上看到這只紅色的小鳥。
他好像有一種難言的魔力,能夠吸引人在這款游戲面前一坐就是一整天。
直到你通關(guān),或者被一群幸災(zāi)樂禍的小豬氣得想要把顯示器砸掉。
是的,相信到這里很多玩家們已經(jīng)猜到這款游戲,他就是《憤怒的小鳥》。
憤怒的小鳥是一款令人發(fā)笑的游戲,講述一群沒有翅膀的小鳥被一群豬冤枉的故事。
在《憤怒的小鳥》中,玩家控制一群鳥,它們試圖從一群偷走它們的惡豬那里取回它們的蛋。
小豬們躲在由木頭、玻璃和石頭等各種材料制成的建筑物上或建筑物內(nèi),游戲的目標是消滅關(guān)卡中的所有小豬。玩家使用彈弓向建筑物發(fā)射小鳥,目的是直接擊中豬或破壞建筑物,這會導致它倒塌到豬身上。
描述直接來自于他們的開發(fā)商——RiotGames。
我喜歡將Riot視為益智類游戲的托爾斯泰。
豬——我多么討厭它們——指游戲里的豬在由各種材料制成的結(jié)構(gòu)上或內(nèi)部避難的想法真是太棒了。
只是閱讀Riot對《憤怒的小鳥》的總結(jié)就讓我渴望再次玩它。
有時豬會毫無保護地排成一排,有時它們會躲在用石頭、玻璃或木頭建造的堡壘里。他們在這些空間避難,就像在“無賴的避難所”中一樣,而且避難所非常難以穿透或推翻。
在《憤怒的小鳥》中,就像生活中經(jīng)常發(fā)生的那樣,物質(zhì)世界密謀偏袒這些混蛋,賦予他們看起來像胸墻、護堤和欄桿的東西,就好像他們是某些外國援助計劃的受益者一樣。
那些惡心、自鳴得意的綠豬偷走了我的東西,而且它們坐在甚至不是它們自己建造的石頭防御工事中。
他們胖臉上的表情呢?充斥著得意和高高在上的嘲弄。
覺得你對我太好了,嗯?你會搶劫我,我會對此客氣一點嗎?
你有你精心設(shè)計的堡壘。而我除了受傷的感覺,一無所有。
我的憤怒!
所以我搖搖晃晃地瞄準了他們,豬,在Riot的世界里沒有盡頭,其中有一百五十個關(guān)卡需要攻克,據(jù)說游戲還會不斷更新新的關(guān)卡。
憤怒的小鳥是一種所謂的物理游戲,它暗示著教育,同時也是一個反過來的謎題,因為你必須通過弄清楚它的碎片是如何分解的來摧毀它。
你的工具就是這些鳥——盜竊的受害者,也是你的炮灰。每只被發(fā)射的鳥都會死去。雖然沒有血跡,因為它是卡通人物的死亡,但每個任務(wù)都是自殺任務(wù)。
所以我必須說,盡管我既同情又需要憤怒的小鳥(它們是我憤怒的借口和表達方式),但我也討厭它們。
我討厭一切!
我玩憤怒的小鳥!當然,在我情緒演變的這么晚的時候,我終于沒有理由被憤怒所吞噬。我會說這讓我很開心。豬和破碎的冰結(jié)構(gòu)的畫面充斥著我的夢想。
我看到像國會大廈這樣的建筑,幻想著它們有多么容易——而且應(yīng)該——倒塌。