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節目組的結算人員來把他拖到那個奇怪空間的時候,差不多是黃浪和賽蕾娜還有麗莎商量好,偷偷摸摸的讓賽蕾娜凝聚出一只魔力鳥去解放者山賊團傳訊之后一段時間后。
黃浪本來正在陪著賽蕾娜還有麗莎攀談,正聽著麗莎在那苦大仇深的聊當年剛被卡斯特救出來的時候有多苦,隊伍有多小,反正那巴拉巴拉的架勢,黃浪仿佛聽到耳邊傳來了一陣唱腔:
“想當初,老子的隊伍才開張,總共才有十幾個人七八條槍……”
然后差不多就在鳶尾花小姐的憶苦大會來到一個轉折點,來到麗莎開始控訴現在很多還在蓄奴的大貴族有多么可惡,奴隸貿易有多么可惡的時候,在黃浪拼命搜刮記憶中的紅封面書籍,黑封面書籍,打算和這位精靈美女深入討論一番的時候……
他就被拉入那個時間流逝速度可以被外星人任意調節的結算空間去了。
然后他就被告知說---哎呀,恭喜啊,你又完成了一個重大事件的,于是又到了結算點數時間了。
黃浪是覺得很詫異的,因為他上次結算剛解鎖的盜賊,真的是沒過多久。
不過節目組給的說法倒是也不難接受,那就是他的結算畢竟不是基于固定時間段,而是基于完成重大事件的,也就是說如果混吃等死可能就一兩年都沒有結算,但是如果活動頻繁的話,就可能出現現在這樣結算頻率很高的情況。
可是,哪怕是間隔短有了解釋,黃浪依然覺得不安。
因為他實在是不記得他自從上次結算解鎖盜賊以后,究竟還做過什么算得上【重大事件】標準這件事:
他忽悠了傳奇老SP哈蒙德,和賽蕾娜一起踏上了旅途,擊退了一波山賊,俘虜了一個山賊團的團長,忽悠了這個團長…..
好像差不多也就這些了,他實在想不出這些事件哪個能算上重大事件,因為這些事兒和之前的涉及到【邪魔】的那次結算比,似乎怎么都算不上…..大。
而且黃浪記得,結算都是事件之后立刻進行的啊,就像上次結算,就是他用戰士完成【多恩家族】的身份鋪設并且死亡之后立刻就出現了。
雖然那次他為了觀看死亡以及葬儀過程推遲了一下,但是結算通知確實是死的時候就下來了。
將這些疑慮說給節目組聽以后,節目組的負責人也很負責的做了解釋。
原來重大事件的完成,不是只能靠黃浪自己去直接完成的,還有一種方式就是間接完成。
這就和游戲中的輔助擊殺,體育比賽中的助攻一樣,如果黃浪的直接行為導致了另一個個體直接完成了重大事件,那么,也是算黃浪完成了重大事件的。
“當然,只是獎勵少了一些?!惫澞拷M派來和黃浪溝通的人以這樣的發言做了收尾。
“唔,這樣啊…….”黃浪嘟囔著陷入了思考之中。
這新發現的機制在他看來,也算是有利有弊,一方面他現在可不是在進行團隊競技,沒有什么隊友,所以好處也分不到別人身上,不是說他這少拿20個點數,就有本土的某某能享受到那20點。
在這一點上來看,讓本土居民幫他間接完成重大事件,似乎是不太合算的。
但是黃浪覺得這也不全是壞事,因為他能觸及的事情始終是有限的,能有人幫他多完成一些事情,那也確實是好事,畢竟少賺點點數,總比不賺強嘛.
想到這的時候,黃浪意識中突然閃過一個念頭,他將注意力轉向節目組的那個黑衣負責人問:
“我的諸多分身之間,能不能形成這種傳導效果呢?”
“如果黃先生能做到的話,自然是可能的?!?
哦呀哦呀,這樣的話,就多出很多有意思也有好處的玩法了吶---黃浪這樣想著,心中涌起一絲興奮。
在腦子里又暫時完善固定了某些想法后,黃浪便將注意力重新轉回點數上來。
就如同節目組說的,這次的點數不多,只有46點。
“呃,為什么會有6點?不是一直都是整數的么?”
“這就是之前介紹過的點數增幅與削減了,黃先生最近的冒險生涯的精彩程度得到了觀眾們的認可,所以在基礎的40點上,增加了6點?!?
“40點基礎,增幅6,哦哦,這百分比不小??!”
“只要黃先生能制造出足夠好的效果,獎勵自然是不會少的,那么,黃先生,請吧?!?
46點加上上次遺留的9點,黃浪現在一共有了55點。
考慮了一下他接下來要面對的情況,這包括了帶著精靈麗莎可能會和山賊團以及奴隸貿易扯上關系,帶著賽蕾娜又會觸碰到邪魔有關和星辰血脈有關的事情,黃浪決定短時間內依然不專注于開新游戲,而是要在戰斗力強化方面更側重一些。
但是在要不要攢一點點數這個問題上,黃浪猶豫了:
因為魔獸世界已經幾乎全部解鎖,在這之前,尚未解鎖的子系統只有五個了,分別是【榮譽兌換】,【團隊副本】,【任務】,【UI】和【插件】。
這五個子系統他一直沒解鎖也是有考慮的,因為劇組不作任何說明,完全讓他自己探索,所以他并不知道每個子系統打開到底都能有啥功效,只能自己猜測。
UI是UserInterface,也就是用戶界面的意思,黃浪覺得這東西和插件頂多會影響他某些便利性,比如說瞬間全身換裝,一鍵背包管理什么的,他沒覺得任務插件那種預言一樣的指引任務地點的功能會被允許。
畢竟,節目組之前有過禁止類似功能的先例了。
至于其他幾個子系統:
他之前解鎖了【戰場】而沒解鎖副本和團隊副本,就是為了測試【戰場】和【副本】這種在游戲里是將玩家傳遞到一個“分開的獨立空間”這樣的地方的功能在這異世界到底是咋樣的。
然后,結果如他所料,私下里小小的測試一下之后,發現【戰場】功能并不會將他傳送到一個“獨立的戰場”讓他在那虛擬空間一樣的地方殺人拿榮譽漲經驗,這個功能在這里的實際功效是:
黃浪可以將某一次規模達到一定程度的戰斗定義為【戰場】,這樣,黃浪戰斗中的每一次擊殺和任務的完成,都會為他積累榮譽值,然后如果他開了榮譽兌換的話,那就可以用來兌換武器裝備---這一點倒是和游戲里保持一致。
那么副本和團隊副本,自然也是一樣了,也不會將黃浪弄到虛擬空間去打怪物,而是黃浪可以將某一次冒險活動指定為副本或者團隊副本,然后可以像游戲中一樣在那里擊殺怪物的時候獲得金錢啊,裝備啊,材料什么的。
因為是這樣的機制,所以黃浪也就沒太著急了。
最后,對于絕大多數游戲都處于核心位置的【任務】子系統到現在都沒解鎖,純粹是黃浪想要看看節目組有沒有什么反應,是一種試探節目組的行為。
黃浪本來是想著把對絕大多數網絡游戲都有著絕對重要性的任務系統留著不解鎖,然后看看外星人節目組會不會因此給他一些暗示提示什么的。
畢竟黃浪覺得這是個真人秀,而真人秀的參加者如果有的時候實在是太蠢,或者犯了特別致命或者明顯的錯誤,節目組為了節目的延續,通常是會給一些最低限度的幫助的。