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反派游戲(GL網游)最新章節!
召喚物需要精神力控制。
倘若沒有精神力,就相當于一個不會動的木偶,任人宰割。而夏菁的問題偏偏出在這里:上古卷軸中,就算消耗最低的魚人守衛,也需要20點精神力!也就是說,她最多只能召喚出來一百個。通訊海螺雖說能夠回復精神力,可上限是不會改變的。也就是說,她只能最大限度利用那兩千點精神力了。
一百個魚人守衛相當于什么戰力?首先,其等級不高,發揮的力量有限。其次,身體笨重,頂多充當一個肉盾的角色,實在討不了好。總的看來,這個召喚聊勝于無。
再看看其它的召喚物。一圈看下來,夏菁的神色已隱隱有些不妙。一只魚人隊長需要80點精神力,美人魚需要200點,人魚頭領更是達到了高昂的500點。但是,它們的傷害輸出也十分可觀,人魚頭領足足有五個技能,若是用在戰場上,大約能抵得上一個玩家的火力。
目光一轉,夏菁又把注意力移到自己最初所得到的召喚技能上。召喚一只喪尸僅需1精神力,可惜站上去就是送死,還不如不浪費。木乃伊狙擊手倒有些用處,但同樣需要20點精神力。
思索片刻,夏菁又不死心的看了眼自己少得可憐的技能面板。沒想到,這次她卻擁有一件大發現:制作魔藥!
陰人無限好的制作毒/藥技能就像一個萬金油,它不會消耗精神力,頂多消耗一些時間罷了。夏菁已經可以預想到自己一會在無聊時該干什么了。她手頭的原料充足無比,足足夠制作上千份。
然而,制作毒/藥的價值不在于此。夏菁真正想要的,是讓其和召喚物配合,用□□引燃敵人。這個念頭一出現,她的思路頓時打開來,調整兵種的速度也快了幾分。
魚人隊長,五個。魚人守衛,三十個。木乃伊狙擊手,十個。美人魚,兩個。還剩下四百點精神力,就留作隨機應變。
只有當召喚物死亡后精神力才開始真正消耗。所以夏菁不敢一次將精神力全部花光,還要給自己留一些的。因為她自身還有一件底牌:魔網術。
魔網術是她唯一的攻擊手段,傷害可觀,還可以用來束縛敵人。平均十里一百點精神力,關鍵時刻能用來自保。
所有準備都完好后,又一百單位的木材開采出來。夏菁迅速用其兌換出五個礦工,這下,她總共擁有13個礦工了。眼看著木場15個名額就要全滿,夏菁又讓云翅鵲注意了下噩夢魔王的方向,發現其離這里已不足五百里,又率領軍隊耐心的在原地制作起魔藥來。
她要等的,是下一個一百單位木材!
因為礦工毫無戰斗力,必須跟著軍隊一同出發。夏菁打的就是這個主意,順手滅掉噩夢魔王之后就直奔鐵礦,開始大面積開采。
由于兌換時有限制,礦工等兵種必須在第一處礦產那出現。這也導致了一個可怕的后果:只要截住敵人的第一處礦,那么就能阻斷兵源。所以夏菁還不能放心的去打怪,先派出五名魚人守衛原地留守。她操縱的魚人守衛之所以多,為的就是這時!
制作出三瓶毒/藥后,五個礦工也被兌換出來。因為人數滿的緣故,礦產開采的格外快,木材的數量以肉眼可見的速度增長。
帶上三個脆弱的礦工后,夏菁大搖大擺的迎著噩夢魔王走去。就在這時,她的通訊海螺一震,三百里內的視野盡數出現在眼前。
噩夢魔王并不是一個人單槍匹馬來的。在它的身側,還跟著五個小兵,都長著尖尖的長角,冒出令人眼花繚亂的黑氣。雖說看起來實力不弱,可跟夏菁比起來就有些不夠看了。
四十二對六,如無意外,這場危機應該能輕松化解。
心中暗舒一口氣的同時,夏菁也不忘注意周圍。對手會藏在哪里她并不知道,但是小心使得萬年船,謹慎一點總沒有錯。
殊不知,正是這種謹慎給了她一個機會。
羅亞是精靈族的一名精英。他自小就對團戰和策略有極大天賦,所以這次他選擇基地戰選的毫不猶豫。除去他自身強大的實力外,手中層出不窮的法寶和偵查武器也為他提供了強大的信心。
與夏菁一開始把礦產作為偵查對象的方式不同,羅亞的習慣是鎖定對手,然后——搶礦!
搶礦本身是一種極其危險的行為。且不說兩方隔了十萬八千里遠,在對方地盤動手本就是一種很危險的行為。稍有不慎,自己還可能會來個團滅。但羅亞之所以敢這樣做,就是因為他的技能標配:偵查+隱身+瞬移+加速+團體增幅+恢復。
讓人眼紅的是,這些技能都可以團隊共享。也就是說,只要他想,隨時都可以帶著軍隊殺來。而看見夏菁有所準備后,他遲疑了。隨即,另一個噩夢魔王的出現把他的注意力吸引過去,才沒有貿然開戰。