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方羽心中得意,感覺越來越進(jìn)入職業(yè)玩家的狀態(tài)了。
回來了!都回來了!
當(dāng)初他玩上一款游戲打工,就是爆肝三天三夜打材料賣錢。
雖然最后結(jié)果是虧幾萬塊錢,但那份拼搏的精神,這一刻靈魂附體!
生活有了盼頭,方羽簡直動(dòng)力滿滿,恨不得立刻殺回游戲里。
不過暫時(shí)不急。
開火,煮面。
泡面下鍋。
等面的時(shí)間,方羽開始刷起了論壇。
作為當(dāng)前排名第一的游戲,游戲的討論熱度空前絕后。
而且隨著游戲的進(jìn)行,不再是如第一天般,都是些沒啥用信息。
有些玩家已經(jīng)開始有規(guī)律的總結(jié)經(jīng)驗(yàn),出一些簡單的攻略貼了。
《驚!攻防轉(zhuǎn)換,直擊游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)核心!》
一篇不斷被頂上來的帖子,引起了方羽的注意。
點(diǎn)進(jìn)去一看,頓時(shí)發(fā)現(xiàn)干貨滿滿。
“求魔游戲的戰(zhàn)斗,分攻守兩種情況。”
“攻擊涉及體魄,攻擊姿勢,攻擊力度,招式加成等等方面。威力上限和下限,是很大的浮動(dòng)空間的。”
“這是一種接近現(xiàn)實(shí)的模擬戰(zhàn)斗方式,現(xiàn)實(shí)里,我們也不是每一拳,都是全力以赴。我們會(huì)分心,會(huì)出拳慢了,反饋到游戲里,便是每一拳的威力,都在上下起伏。”
“由于游戲沒有傷害數(shù)值這種東西,完全擬真場景,因此我們只能根據(jù)拳拳到肉的反饋,根據(jù)對(duì)敵人造成的傷口傷勢,來做即時(shí)的傷害判定?!?
“說人話就是,一拳把人打趴下了,那就是傷害很高?!?
“一拳打人腦門上了,那就是暴擊了?!?
后面是長長的一串說明書般的內(nèi)容,看的方羽頭疼。
拉到防守篇掃了兩眼,方羽忽然一愣。
“……然后是防守,防守分身體硬抗,和防御格擋?!?
“面對(duì)攻擊,我們做出明確的格擋,能有效的減少攻擊傷害?!?
“比如敵人一拳打來,我們抬手,右手掌擋住拳頭,這就是有效格擋?!?
“錯(cuò)誤案例,則是敵人拳頭打來,我們以拳頭對(duì)上,這應(yīng)該被系統(tǒng)判定為攻擊對(duì)撞,互相都出全額傷害?!?
方羽想到了之前和虎哥那批人的戰(zhàn)斗。
這兩種情況,當(dāng)時(shí)都發(fā)生過,但結(jié)果都一樣。
都是‘-0’的傷害。
所以這方面,這個(gè)帖子應(yīng)該是解析錯(cuò)了。
感覺帖子有了錯(cuò)誤,沒有權(quán)威性了,方羽就掃的隨意了起來。
然后就發(fā)現(xiàn)這帖子,雖是在分析求魔游戲,但方方面面都在套著其他游戲的公式,進(jìn)行剖析解析。
退出去,再看其他攻略貼。
發(fā)現(xiàn)多多少少,別人都在其他游戲的模板,在往這個(gè)新游戲上套。
雖然有些地方套的上,但大部分時(shí)候都不對(duì)。
方羽感覺他們對(duì)游戲的理解都還太淺了。
還不如我金牌職業(yè)打金人刁德一呢!
方羽對(duì)技術(shù)貼的興趣頓時(shí)少了大半,看了眼八卦,亂七八糟的帖子。
忽然,一個(gè)帖子引起了他的注意。
《大夫!有沒有大夫救救我!!》
點(diǎn)進(jìn)去一看……
“兄弟們,我連云寨有沒有兄弟姐妹們?cè)诎??求一個(gè)醫(yī)生,在線求!!”
“事情是這樣的。我出身在連云寨,寨主發(fā)布了一個(gè)追殺‘連小瑾’的長期任務(wù),以及一個(gè)打劫游商的日常任務(wù)?!?
“跟著大部隊(duì)去打劫游商,然后就被游商的護(hù)衛(wèi)射了好幾箭,血嘩啦啦的掉。隊(duì)伍大敗而逃。”
“回到連云寨后,寨里的大夫給我包扎后就扔那了。”
“然后一趟就是一天,傷勢完全沒有好轉(zhuǎn)的跡象啊?!?
“有沒有大夫在附近的,救一救!江湖救急??!”我也很絕望的無敵從我看見BOSS血條開始