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劍鋒對劍鋒,誰能壓住誰,看的是巧勁,我不通劍法,但我有震勁。
牙刃和劍鋒相交的瞬間,便將我的震勁也灌入了細劍,只見陰氣聚攏而成的細劍急顫幾下,接著就被蕩到了一旁。
兇神生前似乎喜歡使用軟劍,細劍的質地非常柔軟,被擋開以后,劍身立即抖成一個很彎的弧度,兩秒鐘以后,又以更為凌厲的力道蕩了回來。
這種軟劍可以三百六十度無死角地攻向對手身體各處,加上非常纖細,動劍時候很難看到劍影,因此極難以防御。
好在眼前這把劍是陰氣聚攏而成,借著對陰氣的感應,我才能判斷出劍鋒所指向。
長劍回蕩,我也再次端起梼牙,使出鉆式,將牙刃鑿在離劍鋒約莫一寸左右的位置。
受到牙刃沖擊,長劍再次被蕩出一道角度很大的弧。
我看準時機,迅速撒開騰云步欺身過去,兩步踏出,又快速縮身。
也就在我彎腰縮身的瞬間,長劍回蕩,以極快的速度從我頭頂上掠過。
如果不是提前躲避,這一下根本避不開,我也是事先算好了劍路,才敢揉身貼近兇神。
一擊未中,兇神又急抖手腕,讓軟劍朝著正下方蕩了過來,這一次攻擊我也提前有了預判,長劍朝我壓來的瞬間,我已舉起梼牙,再次用牙刃將劍身蕩飛。
這一次,牙刃頂在了劍長二分之一的位置。
此處是劍身蕩漾的主要彎折點,打中它,劍路就會出現不正常的變化。
就見劍身先是彎折出一個大弧,可還沒等劍鋒蕩回來,劍路就變得十分散亂,劍身連續顫抖數下,兇神只能迅速抖動手腕,試圖讓劍身重新穩定下來。
我自然不會給它這個機會,一步上前,探手抓住它的手腕。
從它甩動軟件的手法上就能看出來,它操控劍身,靠得就是精致而細膩的腕力,只要扼住手腕,軟劍便無法正常擺動。
兇神一看自己的腕力被遏,第一反應就是擰動腰身,朝著我的右側大腿掃來一記鞭腿。
說實話我也不確定那是不是鞭腿,鞭腿技術特點是軀干的動作幅度很小,靠大腿帶動小腿發動攻擊。
兇神在掃出這一腿的時候,軀干的動作幅度確實不算大。
但它的腿法既像鞭腿,又很像泰拳里的掃腿。
泰拳中掃腿,軀干動作很大,腰馬送力,力道相當猛。
鞭腿與掃腿的區別,一來是發力方式和打擊點不同,二來則是兩種技術的收益不同,鞭腿速度快,發動靈活,但力道差了些,掃腿力量巨大,但動作幅度也大,一旦打漏,很容易露出破綻。
可兇神只是軀干動作幅度小,卻依舊是腰馬送力,腿上力道絲毫不減,而且腿速極快。
軀干動作幅度小,是如何靠腰馬送出力道的?對不起,這個我真的沒看清,不過這也怪不得我,對方出腿的速度實在太快,我能大致看出它的技術細節就已經很難了。
要是被這一下掃中,我的大腿就廢了,得虧現在不是平地作戰,我靠著極速拉扯陽線,讓整個身子上升了一段距離,才靠著脛骨接住了兇神的攻擊。
提膝的同時,我在小腿上聚起了一股震勁,也就是靠著這股震勁,才化解了兇神大部分力道,要不然我就是脛骨再硬也得被它踢斷。
更麻煩的是,我是活人,活人能感覺到疼痛,可兇神是鬼,它哪知道疼是什么滋味。
眼看兇神又要出腿,我只能松開它的手腕,和它拉開距離。
這邊我剛剛松手后撤,它就抖動手腕,要想甩動軟劍,我早猜到它會來這么一出,在后退的同時探手捏住了劍身。
它奮力抖動手腕,軟劍沒被蕩開,反倒是我催出一道震勁,并借著快速抖動的劍身,將震勁傳到了兇神的手腕上。
震勁中夾帶的陰氣一入兇神手腕,立即就將它腕上的陰氣打散了。
可惜兇神畢竟不是人,如果是人,現在他的腕骨已經碎了,可陰氣散開以后,又快速聚攏起來,連一點點象征性的傷痕都留不下。
我在心里嘆了口氣,同時也不得不松開軟劍,和兇神拉開距離,并在心里思考接下來的應敵策略。
意外的是,兇神沒有立即撲過來,它看了看自己的手腕,又看了看手里的劍,片刻之后,它竟收起軟劍,并散了手腕上的陰氣,直接讓左手消失了。
看樣子,它想要一場絕對公平的戰斗,絕不會用自身的便利來占我的便宜。人面鱟的幽冥通寶