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六面晶體是方的,筍型只是晶體的大致形狀,它是由很多或完整或不完整的小方塊堆砌在一起形成的。
結構上沒什么特殊的,大量方解石類礦物都類似這樣。
學生們經過實驗,確認它具備一定的魔法水晶性質,但是和魔法水晶相比,它的結構太脆弱了。
“也許魔法水晶成型前就是這樣?”
“晶體結構不同吧。”
“那還要多少時間才能變成魔法水晶?”
青春泉沒有研究晶體結構的,這是王齊提供的知識:六面晶體是世界上最脆弱的結構之一,不論構成物質是金屬還是非金屬,其硬度多在莫氏硬度4以下,且脆性很大,難以在日常生活中應用。
而市場上的魔法水晶一般都是斜方晶系,同樣計算硬度在6左右,略差于石英水晶。
魔力對晶體結構的改變屬于煉金術的一個門類,雖然名稱不同,原理仍然是通過改變晶態結構,讓材料的宏觀特征變得不同,會有“物質被改變”的錯覺。
所以學生們會把它和魔法水晶關聯起來不算奇怪。
王齊則在另一邊研究李想弄到的幾顆更小的晶粒。
其中有一顆結構保留的更完整,能看到它和石頭的結合方式。它和石頭顆粒是以牙狀結構嵌在一起的,似乎真的是從石頭里生長出來。
和火成巖相比,魔法水晶的氧化硅、氧化鋁、氧化鎂含量都較大,如果真的是從石頭里生長出來,再過個幾億年,很可能導致石頭脫硅變成蜂窩結構的石灰石系……也許等不到那個時候石灰石就被雨水溶解沖走了。
當然未來的地質變化不需要王齊操心,他只是在考慮石頭有沒有可能通過人為干涉產生類似的變化,如果能,可以加速到多快?有沒有可能量產?
雖然家里已經有人造寶石,不過寶石也不都是好處,最大的問題是這東西的硬度有9,加工難度過高,前置的切削工作和后期的魔術回路制作都不容易,很多工作難以完全機械化。
魔法水晶的硬度低,技術難度更合理,如果能把它打到價格比人造寶石低,需求面也不會小。
比如鳳凰王國的飛機,迭代之后都使用了緊急迫降用模塊,它除了提供一定的額外升力,還要負責糾正飛機姿態,復雜度比正常升力模塊還高,但大部分飛機整個生命周期都用不上一次,這種改為魔法水晶制作,就能有效減少生產工時,效果也完全沒差別,真用到了再換個新模塊就是了。
研究院正在折騰的“魔法回路整體塑造”,和魔法水晶的天然形成過程,可能也具備一定的相通性,這里的晶粒形態上比流放地的更成熟,可以采集一些回去研究研究,看看能不能提供一些思路。
大晚上的,又是在野外,所謂的研究也就是目測一下動動腦子,用不了太多時間,王齊和學生們觀察了一陣晶粒,周邊熱鬧起來。
和外圍不同,核心區夜間有大量可以被肉眼直接目擊的幽靈,它們也基本都能影響到物理層。
幽靈間的相互吞噬也是一種值得觀察的行為。
可被直接目視的幽靈大多呈現霧狀,會刻意把自己塑造成人類外觀的比例非常小,大概不到5%。不管幽靈把自己塑造成什么樣,它們相互吞噬時,都會變成一團霧狀體。
有趣的是后面,完成吞噬后,幽靈有可能再次裂開,而且裂開的毫無規律。
他們觀察到過一個人形幽靈吞噬霧狀幽靈,然后裂開成三坨霧狀幽靈。
算不算生孩子不知道,可從王齊的視角看還有個更神奇的情況,二變三的幽靈,單體魔力量并沒有降低,過程吸收了大量自然魔力,形成的三個個體和之前的兩個水平基本持平。
相反,吞噬后沒有裂開的幽靈,能量層面基本都是一加一小于二的程度,既完成精神層面的吞噬會導致它們體內的部分魔力逸散,更精確一點,大部分幽靈融合后,魔力量甚至到不了1.5倍。
但即使只能吸收到被害方三到四成的能量,整體看本地幽靈的進化速度都太快了。