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【特性詞條-炎鎧:佩戴者生命低于50%時(shí),免疫低于50的傷害,并對(duì)攻擊者造成50傷害的灼傷】
本來(lái)效果還不錯(cuò)的,但因?yàn)樽约郝訆Z了炎蝎女王的技能天賦詞條。
這個(gè)特性等于沒(méi)有一樣,先扔在背包里吃灰吧!
而炎火之書(shū)便是召喚師類職業(yè)的專屬武器,涉及召喚師的武器都是急缺的。
方寒前世可賣(mài)了一個(gè)大價(jià)錢(qián)!
【叮,你掠奪了技能詞條“烈火灼傷”,與“灼傷”同類合并為-烈火灼傷】
【叮,你掠奪了技能詞條“猛烈蝎毒”,與“毒傷”同類合并為-毒傷,效果增強(qiáng)】
【叮,你掠奪了技能詞條“嗜血”】
【叮,你掠奪了技能詞條“硬化”,自適應(yīng)職業(yè)變更為“堅(jiān)韌”】
方寒嘆一口氣,自己的技能實(shí)在是越來(lái)越多了!
光看技能介紹都看不過(guò)來(lái)。
“烈火灼傷”直接將灼傷的傷害提升至500,放肆地給我燒!
而且每10秒內(nèi)的第一次灼傷還會(huì)造成最大生命值2%的傷害。
嘖嘖嘖,這可是有百分比傷害啊!
“毒傷”進(jìn)一步將毒傷提升至500,隨便毒死人的節(jié)奏!
而“嗜血”則是被動(dòng),固定10%的回血。
尼瑪老子一擊傷害下來(lái)恢復(fù)的血量比總生命值都要高了......
“堅(jiān)韌”也是被動(dòng)技能,固定提升20防御。
其他玩家別想破自己防了都!
同級(jí)刺客都無(wú)法對(duì)他這個(gè)法師破防,未免太滑稽了點(diǎn)。
【叮,你的等級(jí)提升至lv5,五維屬性 1,獲得4點(diǎn)自由屬性】
全加力量。
他真的不缺傷害了,正常情況下現(xiàn)在堆肉反而好點(diǎn)。
但他因?yàn)橹酪院蟊囟梢月訆Z某個(gè)是s或ss的天賦,所以現(xiàn)在是力量一條路走到底。
順路掠奪點(diǎn)各種加成天賦,不要太美!
【叮,你掠奪了天賦詞條-熔巖重鎧,評(píng)級(jí)為c】
【叮,你掠奪了天賦詞條-灼熱,評(píng)級(jí)為b】
一個(gè)十分之一血后免疫200以下所有傷害,但方寒才不會(huì)讓自己的生命掉到十分之一去。
因此只能在面板中吃灰。
另一個(gè)可以將“烈火灼傷”翻倍,在方寒看來(lái),這個(gè)效果可真夠無(wú)敵的。
灼傷翻倍后瞬間來(lái)到1000傷害,且每10秒有4%的百分比傷害。
“我擦,隨便一擊就附帶500毒傷 1000灼傷,別人還能玩?”
方寒自己都覺(jué)得不可思議。
他還是低估了【無(wú)限掠奪】的上限。
這才到哪里啊?
這才幾個(gè)同類天賦技能疊加啊?
指數(shù)爆炸太過(guò)可怕,數(shù)值2沒(méi)什么。
但幾十個(gè)2相乘、甚至上百個(gè)、上千個(gè)2相乘得到的數(shù)值......
方寒自己都麻了!
他沒(méi)有立即進(jìn)入下一層,而是思考了起來(lái)。
之前完全是一葉障目!
他不能一直根據(jù)前世的路線進(jìn)行發(fā)育。
雖然可以掠奪的技能天賦非常多,但真正用在戰(zhàn)斗的卻很少。
技能多又有用嗎?
我都能一招秒了,還有必要花里胡哨?
大量的2相加和大量的2相乘,完全不是一個(gè)概念!
光靠技能面版?zhèn)?shí)現(xiàn)一招秒不現(xiàn)實(shí)。
所以回到最開(kāi)始想的那樣。
將發(fā)動(dòng)一擊技能的時(shí)間中盡可能增加傷害次數(shù)。
就譬如一擊“瘋狂法彈”其實(shí)是10次傷害。
那么應(yīng)該先專門(mén)掠奪數(shù)倍增加傷害次數(shù)判定的天賦!——【雙重施法】、【額外一擊】、【一分為二】等。
然后因?yàn)槊恳粨舳紩?huì)附帶【毒傷】、【烈火灼傷】以及還有各種百分比效果的附加傷害。
他需要做的,是更多掠奪同類的這種技能。
只要提高他們的基礎(chǔ)數(shù)值,以及數(shù)量,和上面的次數(shù)不斷相乘。
就算只是1%我最終乘個(gè)100次,那不就成了誰(shuí)來(lái)都必死!
當(dāng)然百分比技能肯定是有諸多限制的。
上面做好了然后便是提升最終傷害基礎(chǔ)的天賦或被動(dòng)技能。
譬如讓你的攻擊必定暴擊,然后暴擊傷害又增強(qiáng)超過(guò)200%......勇敢牛寶的網(wǎng)游:我開(kāi)局無(wú)限掠奪天賦