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碼字碼到一半,看到某些惡意的評(píng)論和低星打分讓我不得不出來(lái)說(shuō)明一下。
總覺得這種言論會(huì)有更多的讀者受到誤會(huì)。
首先就是系統(tǒng)的問(wèn)題。
明眼人應(yīng)該都看得出來(lái),這個(gè)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)充其量就是個(gè)彩頭或者說(shuō)添頭。
兩個(gè)絕活英雄熟練度,總比沒有要好。
有些人覺得,會(huì)不會(huì)太少了。
確實(shí),兩個(gè)英雄一ban就沒了,還打什么比賽。
可是,這個(gè)系統(tǒng)最大的特點(diǎn)不是獎(jiǎng)勵(lì),而是在系統(tǒng)本身的機(jī)制。
英雄熟練度是可以刷的,隨著比賽場(chǎng)次的增加,熟練度會(huì)越來(lái)越高。
而且熟練度是不會(huì)隨著使用時(shí)間減少和版本變更而影響。
一勞永逸,這才是這個(gè)系統(tǒng)最關(guān)鍵的地方。
至于盲僧和豹女,你們可以看做是啟動(dòng)資金。
而且陳默本身就是職業(yè)選手,各英雄熟練度都不是從零開始,不至于一個(gè)英雄打一千場(chǎng)那么夸張。
再來(lái),這才十萬(wàn)字,幾十章,剛剛開個(gè)頭而已,總不能上來(lái)就無(wú)敵吧,那還寫什么,如果是這樣就打低星評(píng)分的話,那也太寒心了。
再來(lái)就是細(xì)節(jié)。
這個(gè)確實(shí)是我沒處理好的點(diǎn),主角是打野位,側(cè)重點(diǎn)不同于寫線上的,很難做到那種細(xì)節(jié)把控,更多的是節(jié)奏。
還有bp階段的博弈,也專注于打野位置上。
這點(diǎn)我的問(wèn)題,有些怕寫多了會(huì)被噴水字?jǐn)?shù),就盡可能少寫些。
但其實(shí),更新量多的話,水字?jǐn)?shù)的觀點(diǎn)也能迎刃而解。
接下來(lái)會(huì)進(jìn)行,我會(huì)多寫些對(duì)局的細(xì)節(jié)處理。
還有,就是評(píng)分問(wèn)題。
新人新書,寫作很不容易。
這是我第一次嘗試寫聯(lián)盟文。