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“你看一下任務場景中有沒有死亡游樂園?”徐之柔仔細回憶了許久,才試探性發問道。
章浩宇按照徐之柔的名字尋找,果真從列表最不起眼位置找到了那個所謂的死亡游樂園。
“確實有這個場景存在,而且死亡游樂園好像相對風險較低!”章浩宇很肯定地回答道。
徐之柔聽到答復后臉上露出一絲喜悅,同樣點頭如搗蒜那般道:“有死亡游樂園能選就行,那咱們干脆就選這個吧,死亡游樂園的場景雖然也不太安全,可說到底至少能夠活著出來,這一點起碼在我之前親身驗證過一次了,有完成過類似的闖關任務,執行起來難度應該不會太大。”
章浩宇也點了點頭,毫不猶豫選擇了這一任務場景,過了片刻之后,系統就彈出了提示。
“這個請選擇消耗品作為參與者成功獎勵咋搞?”章浩宇很疑惑地向徐之柔發出提問。
徐之柔聽罷急忙對章浩宇要求道:“章魚哥,你千萬不能隨便選獎勵,我們現在身為任務的參與者,如果任務成功完成的話,就會自動獲得相應的任務獎勵,但到時候扣除的獎勵是從你的物品里抽取,如果你不小心選擇錯了,很可能會受到巨大牽制,還會因此陷入不可抗力的危險里。”
章浩宇看向晶體屏上邊的操作界面,操作界面上一共只提供了四項選擇,分別是任務積分,以及紅色道具,復活卡和一份帶著問號的卷軸。如果讓章浩宇去選擇的話,他一定會義無反顧將問號卷軸設置為最終獎勵,畢竟前三者尤其是稀有珍貴的復活卡,都已經相當于游戲中的生命值了,自然不能設定成任務獎品發放出去,那章浩宇到時絕對能肉疼死。
“章魚哥,你取舍完了沒?實在不行就選最普通常見的東西為獎勵。”徐之柔提議道。
章浩宇一時間也有點犯迷糊,他皺眉反問徐之柔道:“什么是最為普通跟常見的東西?”
“你如果實在很犯難不好設定獎品,穩妥起見你干脆直接選任務積分當獎勵吧,就算我們到時候勝利了,也不過是三人平分掉任務積分,不會將你的任務積分直接一次性清空,但如果你選擇了問號卷軸,會發生什么后果我們誰都沒有辦法去進行預判,問號本身同樣代表著未知和不可控。”
章浩宇也認為徐之柔的建議比較穩妥和有道理,他使勁兒點了點頭,伸手去點任務積分設置為獎勵。可當章浩宇用手接觸到選項的那一個短暫瞬間,結果讓人最意想不到的事突然發生了。那個任務積分的選項迅速自動和問號卷軸發生了對調,這個突發的變故就發生于一瞬間,讓章浩宇跟徐之柔完全沒有任何時間反應,結果最終還是將問號卷軸給設置做了任務成功的獎勵,這個情況讓章浩宇跟徐之柔的心態都徹底崩了,設定問號卷軸當獎勵的后果會是什么呢?
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