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而就像是之前所說的那樣,猴子在面對納爾的時候,雖然說有無數的角度會被納爾給針對。
但是只要變小的納爾教出E技能,并在他猴子e技能的施法范圍之內。
那么不管納爾有多少血,都一定會是他的斬殺線。
沒辦法,就是這么的不講道理。
納爾這個英雄就是這樣,它的強勢期非常的明顯。
變大就是強勢,而一旦變小了,那么就相當于變弱了。
變小的納爾,不管是任何英雄,只要是正常的輸出型,都可以隨便的欺負他。
阿賓很顯然不懂得這個道理。
它在變小了之后,依然覺得可以通過自己長手的優勢,繼續風箏猴子。
只可惜蒼晨的猴子不是一般的猴子。
雖然會吃消耗,但是只要被他抓到一次機會,那么就是納爾歸天的時機。
兩段位移,蒼晨的猴子先躲進草叢,隨后借用W的隱身狀態接近阿賓的納爾。
一個Q技能敲到他的腦袋上,破掉骸骨,隨后立馬開啟大招擊飛納爾,讓他沒有辦法第一時間交出任何技能。
而緊接著,等到阿斌反應過來,納爾cd轉好,交了e技能之后,再跟上自己的e技能輸出。
同時第二段大開啟,再度擊飛納爾。
阿賓的血量掉的很快。
因為他在被兩段擊飛的時候,幾乎做不到任何的反擊。
只有等到猴子的兩段大招轉完之后,他才能夠反身輸出。
但那個時候的他血量已經岌岌可危,只有閃現拉開距離才有風箏的空間。
而他的閃現和猴子的閃現幾乎是同一時間轉好的。
也就是說,以閃換閃,猴子可以立馬敲出第二個粉碎打擊。
如此一來,納爾就將再也沒有持續輸出的空間。
此時剩下的只有一件事,那就是倉皇逃竄,躲進塔里。
但是很可惜,天賦上,蒼晨給猴子帶了一個靈光披風。
在釋放了召喚師技能之后,會給他提供一個短暫的移動速度加成,并允許他無視單位的碰撞體積。
接下來雖然阿賓的納爾進了塔,追擊顯得尤為困難。
但是憑借著短暫的加速效果,蒼晨的猴子還是打出了第三發Q技能。
最后一個粉碎打擊重重的敲在納爾的頭上,借助神圣分離者的加成,這一擊顯得尤為之痛,也很果斷的擊殺掉了納爾。
再次被單殺!
阿賓的屏幕又黑了下來。
不同于上一次,這一次被單殺顯得相當讓人奇怪。
明明那兒有無數次機會可以逃跑,但他依然還是選擇了跟猴子硬拼到底。
剛剛的情況確實是納爾的疲軟期。
只要阿賓第一時間不打算跟蒼晨的猴子硬拼,那么蒼晨是對他絕對沒有任何辦法的。
但是很可惜,阿斌想反殺!
而且就在他被擊殺的前一秒,他還把怒氣a到了百分之五十。
這樣的話只要再給他一點時間,他就可以重新變成大納爾。
有了大納爾的血量加持和大招的掩護,他可以反手將猴子給推到塔里。
但是很可惜,蒼晨是瞅準機會才上的,才不會給他變大的機會。
新人再一次擊殺了阿賓,現場的所有人都覺得匪夷所思。